Wine 3.0 RC1이 곧 준비됩니다

Wine HQ 및 Andy 로고, Windows 로고 포함

우리는 유명한 Wine 프로젝트, 예, Unix와 유사한 운영 체제에 네이티브 Microsoft Windows 소프트웨어를 설치할 수있는 호환성 계층을 구현하는 프로젝트가 계속해서 집중적 인 개발을 진행하고 있음을 알고 있습니다. 또한 버전 와인 3.0 RC1 며칠 안에 곧 나올 것입니다. 아마 8 일에는 알렉산드르 줄리아드가 그의 로드맵에서 와인 3.0에 대해 제시 한 계획에 따라 공개 한 것에 감사 할 것입니다.

그것은이다 첫 번째 릴리스 후보 (Release Candidate 1) 새로운 Wine 3.0 버전에 대해 Wine이 구현할 새로운 기능 중 일부를 테스트 할 수 있습니다. 그러나이 개발자에 따르면 버전 3.0의 프로젝트는 최소 4 ~ 6 주 동안 최종 버전 인 최종 버전에 도달하지 못할 것이라고합니다. 그렇다면 3.0 월 초에서 중순까지 Wine XNUMX Final을 볼 수 없습니다. 출시를 지연시키는 마지막 순간 문제가 발견되지 않는 한 ...

Wine 2.0.x 버전 이후로, Winde 22의 개발을 이해하기 위해 3.0 개의 후속 릴리스가 릴리스되었으며, 이전 버전에 비해 많은 흥미로운 새 기능과 많은 개선 사항이 있습니다. 가장 흥미로운 참신함 중에는 Direct3D API를 기반으로 한 비디오 게임의 성능이 향상되었을뿐만 아니라 다양한 그래픽 참신함과 지원 개선 사항이 있습니다. 다이렉트3D 11, DPI 지원 개선, Windows 7 애플리케이션 지원 개선, Direct 2D 개선 등 그리고 가까운 장래에 DX12와 Vulkan !!!

그리고 무엇보다도 오류 수정, 기존 기능의 일반적인 개선 등의 집중 작업을 추가해야합니다. 가장 중요한 것 : Android로 작업. 우리는 이미 LxA에서 Wine 3.0이 기본 Microsoft Windows 소프트웨어의 호환성 계층 일뿐만 아니라 Google의 Android 시스템에서 기본 응용 프로그램을 설치할 수있는 기능을 제공한다고 발표했습니다. Microsft Office를 포함하여 Play 스토어에서 사용 가능한 모든 앱을 설치할 수있는 많은 플레이가 남습니다.


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