오픈 소스 프로젝트 자금 조달 방법에 대한 성공적인 사례

프로젝트 자금 조달 방법. 기본 OS도 마찬가지입니다.

Elementary OS는 다운로드하기 전에 구매 가치를 입력해야합니다.

오픈 소스 세계에서 가장 어려운 작업은 의심 할 여지없이 프로젝트 자금 조달 방법을 찾는 것입니다. 프로그래밍을 위해 항상 타사 라이브러리를 가져 오거나 Stack Overflow에서 복사 / 붙여 넣기를 사용할 수 있습니다. 그러나 서버, 대역폭, 전기 유체 및 기타 소모품을 지불하는 비용은 대체 할 수 없습니다.

사실 오픈 소스 콘텐츠의 혜택을받는 회사는 리소스를 제공 할 때 지나치게 관대하지 않은 경향이 있습니다. 그리고 훨씬 적은 가정 사용자입니다. 무엇인가를 무료로 배포한다고해서 생산 비용이 들지 않는다는 것을 사람들에게 설득하는 것은 어렵습니다.

많은 프로젝트가 돈 부족으로 인해 실패했습니다. Canonical은 가장 수익성이 높은 비즈니스 서비스를 선호하는 기업 투자자를 유혹하려는 전화기의 모험을 포기했습니다. OpenSUSE는 여러 차례 소유자를 변경했으며 Mandriva는 경쟁적인 모터 스포츠에 뛰어 들려고했지만 결국 사라졌습니다.

앱 스토어 나 기부 버튼 모두 관련 결과를 얻지 못하는 것 같습니다. 그러면 질문이 생깁니다. 오픈 소스 프로젝트에 자금을 지원하는 방법은 무엇입니까?

초등학교 OS에 답이있는 것 같습니다.

오픈 소스 프로젝트에 자금을 지원하는 방법. Elementary OS의 성공 사례

초등 OS 최신 안정 버전의 Ubuntu를 기반으로하는 데스크톱 배포판입니다. 자체 사용자 인터페이스 (GNOME을 기반으로하지만 더 가벼워 지도록 수정 됨)와 자체 애플리케이션 저장소가 있다는 점이 다릅니다.

Elementary OS를 다운로드하려면 지불 할 금액을 표시해야합니다. 표시된 값 중 하나를 누르거나 지정할 수 있습니다. 옵션 중 하나는 아무것도 지불하지 않도록 vaara를 작성하는 것입니다. 앱 스토어에서도 동일한 방식이 반복됩니다.

Elementary OS의 창립자 인 Daniel Foré는 게임 다운로드 사이트의 시스템에서 영감을 받았다고 말합니다. 겸손한 인디 번들. 이 포털에서 사용자는 구매 한 항목에 대해 지불 할시기를 표시합니다.

Foré에 따르면 새로운 시스템의 수입에 기부금으로 얻은 수입이 XNUMX 배가 되었기 때문에 결과는 놀랍습니다.

Foré는 배포판의 응용 프로그램 저장소에 게시하는 개발자도 유사한 결과를 등록한다고 강조합니다.


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  1.   알랭 M.

    기사에 잘 맞지만 수정에 불과합니다. Phanteon은 그놈을 기반으로하지 않으며 처음부터 작성되었습니다.

    1.    디에고 저먼 곤잘레스

      설명해 주셔서 감사합니다