Sony와 Microsoft는 클라우드 게임과의 경쟁에 맞서기 위해 동맹을 맺습니다.

Sony와 Microsoft의 협력

으로 비디오 게임이 얼굴을 바꾸고 있습니다. 업계에서 가장 큰 회사들은 앞으로 몇 년 동안 플레이어에게 최고의 게임 경험을 제공 할 수있는 기술을 개발하기 위해 경쟁하고 있습니다.

이것을 염두에두고 Microsoft와 Sony, 비디오 게임 콘솔의 두 대기업 세상에서 가장 중요한 것은 그들은 어제 발표했다 (16 월 XNUMX 일 목요일) 더 많은 혁신을 가져 오기위한 두 회사 간의 협력 다양한 엔터테인먼트 플랫폼에서 고객 경험을 개선합니다.

즉, 파트너십을 통해 두 회사 모두 특히 소니, Microsoft Azure 및 Microsoft Azure AI의 힘을 완전히 탐구 고객에게 새로운 엔터테인먼트 및 게임 경험을 제공합니다.

이 XNUMX 년이 시작된 이래로 클라우드 컴퓨팅의 추세는 컴퓨팅 세계에서 많은 분야를 차지했으며 비디오 게임의 추세는 지금까지 탈출하지 못했습니다.

오늘날 비디오 게임의 미래는 클라우드에있을 것으로 보이며 몇 년 후에는 "클라우드의 게임"이상의 이야기를 할 것입니다.

클라우드 게임의 개념은 원격 서버에서 계산을 내보내고 광대역 인터넷 연결이 필요한 비교적 수동적 인 터미널을 플레이어의 손에 맡기는 것입니다.

컨트롤러 (키보드, 마우스, 게임 패드 등)를 통해 전송 된 주문은 게임이 실행되는 서버로 전송됩니다.

다음과 같은 전 세계의 대형 비디오 게임 회사 Google, 그들은 이미 미래를 계획하고 있습니다.

비디오 게임 컨트롤러
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올해 마지막 GDC (Game Developers Conference)에서 Google은 비디오 게임의 미래에 대한 비전 인 Stadia를 발표했습니다.

Stadia는 PC, Chromebook, 스마트 폰, 태블릿 및 TV를 포함한 모든 유형의 장치에서 AAA 비디오 게임에 즉시 액세스 할 수있는 클라우드 스트리밍 서비스입니다. Stadia는 대부분의 키보드 및 표준 입력 장치와 호환되지만 Google은 개인적인 터치를 추가했습니다.

모든 장치에서 플레이 할 수 있다는 사실 외에도 Google은 게임 경험을 향상시키기 위해 Wi-Fi를 통해 게임 서버에 연결하여 게임을 식별하는 조이스틱 (컨트롤러 또는 조이스틱)을 제공했습니다.

구글의 경쟁자들은 위협이 왔다고 느꼈습니까?

그럴 것 같습니다. 이를 위해 소니와 마이크로 소프트는 이번 목요일 반격을 위해 힘을 합치기로 결정했다. 한때 콘솔 시장에서 라이벌이었던 두 회사는 이제 검색 거물 인 Google과 같은 신규 기업과 더 잘 경쟁하기 위해 팀을 구성하기로 결정했습니다.

두 회사 간의 합의는 어제 Sony와 Microsoft의 CEO 인 Kenichiro Yoshida와 Satya Nadella가 각각 열린 회의에 따른 것입니다.

공식 웹 사이트의 발표에서 MS는 양측이 서명 한 MoU에 따라 양사는 미래 클라우드 솔루션의 공동 개발을 모색 할 것이라고 설명했다. Microsoft Azure에서 게임 및 게임 서비스를 지원합니다.

또한 두 회사는 Sony의 스트리밍 및 스트리밍 서비스를위한 Microsoft Azure 데이터 센터를 기반으로하는 현재 솔루션의 사용을 탐색 할 것입니다. Microsoft는 협력을 통해 전 세계 고객에게 더욱 향상된 엔터테인먼트 경험을 제공하고자한다고 썼습니다.

그러나 Microsoft도 공식 발표에서 설명했듯이 MoU는 클라우드 게임 영역을 뛰어 넘습니다.

글쎄 그는 말했다 두 회사 인 소니와 마이크로 소프트는 반도체와 AI 분야에서 협력 기회를 모색 할 예정이다.

이 시점에서 소니의 CEO 인 요시다 켄이치로 (Kenichiro Yoshida)는 반도체와 AI 분야에서 파트너십을 통해 각 회사의 첨단 기술을 상호 보완적인 방식으로 활용할 수 있기를 희망한다고 말했다. 그러면 사회를위한 새로운 가치 창출로 이어질 것입니다.

반도체 분야에서 마이크로 소프트는 소니의 고급 이미지 센서를 마이크로 소프트 애저 AI 기술과 반도체와 소니 기술을 이용한 하이브리드 기술과 하이브리드 방식으로 통합함으로써이를 지적했다.

두 회사 모두 비즈니스에 향상된 기능을 제공하고자합니다.

인공 지능과 관련하여 당사자는 Microsoft의 고급 인공 지능 플랫폼 및 기타 도구의 통합을 탐구합니다. 매우 직관적이고 사용자 친화적 인 인공 지능 경험을 제공하기 위해 소니 소비자 제품에서.


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