Valve, 개발자 및 SteamLink Anywhere를위한 새로운 API 네트워크 발표

Steam 로고

밸브는 계속 열심히 작동합니다. Linux와 개발자 커뮤니티를 잊지 않고 비디오 게임의 세계를 개선하는 것입니다. 그는 이미 성공하지 못했지만 SteamOS와 Steam Machine으로 우리를 놀라게했습니다. 우리 모두는 그의 온라인 비디오 게임 스토어 또는 Windows 비디오 게임을 Linux로 가져 오기위한 Steam Play의 최신 움직임 또는 Half Life와 같은 타이틀을 알고 있습니다. DOTA, 가상 현실 관련 단계 및 검토 한 기타 개발자 라이브러리 등

지금 어디서나 Steam 링크 이 공식 베타와 함께 새로운 프로젝트가 열립니다.이 공식 베타에서는 이미 알고 계시 겠지만, PC에 연결하여 어디서든 비디오 게임을 즐길 수 있습니다. 모든 Steam 사용자에게 무료이며 Steam Link 앱과 Steam Link 하드웨어 모두에서 작동합니다. 그러나 이것이 Valve가 우리에게 제공하는 유일한 뉴스는 아닙니다. 개발자에게 흥미로운 뉴스도 있기 때문입니다.

그리고 Valve가 API를 발표했습니다. Steam 네트워킹 소켓, 모든 Steam 승인 개발자가 CS : GO 및 Dota 2를 지원하기 위해 개발 된 기술 및 인프라에 액세스 할 수 있습니다. 그러면 게이머에게 공격에 대한 보호, 100 % 신뢰할 수있는 NAT 및 더 나은 연결성, 둘 사이의 즉각적인 핑을 예측할 수있는 도구가 제공됩니다. 패킷을 전송하지 않고 임의의 호스트 및 UDP 용 고품질 보안 암호화 프로토콜.

요컨대,이 플랫폼을 사용하는 플레이어의 보안 및 개인 정보 보호를위한 많은 조치입니다. 그리고 개발자는 이미 많은 GitHub의 오픈 소스. 물론 Linux를 게임 플랫폼으로 사용하는 플레이어에게도 긍정적 인 영향을 미친다는 의심 할 여지없이 좋은 소식입니다. Steam Link는 Linux도 지원하므로 어떤 PC에서든 게임을 실행하더라도 모든 화면에서 플레이 할 수 있습니다.


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