EFL 덕분에 웨어러블을위한 미니멀리스트 앱

웨어러블 그리기

나이에 IoT 및 웨어러블, 많은 개발자들이 이러한 유형의 장치를위한 새로운 앱을 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 이유로 많은 독립 제조업체와 개발자가 현재와 미래의 이러한 문제에 상당히 관심이 있습니다. 이러한 장치에 통합 된 하드웨어의 성능을 고려하여 웨어러블 용 앱은 가능한 한 가볍고 효율적이어야합니다. 전력이 어떤 스마트 폰보다 훨씬 낮기 때문입니다.

기억 하시나요? 우리는 이미 임베디드 또는 임베디드 컨퍼런스 인 AGL에 대한 기사에서 ELC에 대해 이야기했지만 이번에는 커넥 티드 카용 Linux 운영 체제에 대해 이야기하지 않고 웨어러블 및 회사와 관련된 또 다른 이니셔티브에 대해 이야기하겠습니다. 삼성그나저나 한국인의 솔리드 스테이트 메모리 판매 덕분에 반도체 분야의 리더로서 수년 만에 처음으로 인텔을 능가 할 수있었습니다.

음, 주제로 돌아가서 EFL은 툴킷입니다. 경량 GUI, 즉 작동하는 데 너무 많은 하드웨어 리소스가 필요하지 않은 앱용 그래픽 인터페이스를 만드는 데 매우 실용적입니다. 그래픽 측면은 장치에서 가장 많은 하드웨어 리소스를 요구하는 요소 중 하나입니다. 삼성의 Cedric Bail은 ECL (Embedded Linux Conference) 2017에서 일반적으로 웨어러블 용 앱을 만드는 데 관심이있는 개발자를 위해 EFL 사용에 대한 팁을 제공했습니다.

EFL은 계몽주의 재단 도서관. EFL은 가장 낮은 수준에서 가장 높은 수준까지 계층화 된 일련의 라이브러리로 구성되어있어 이동하면서 각 수준에 액세스 할 수 있습니다. C 및 작업중인 기타 언어의 기본 API를 사용합니다. EFL은 삼성 갤럭시 기어와 한국 회사의 삼성 Z1, Z2, Z3 및 SUHD 스마트 TV에 사용되었습니다. NX300M, NX1 등과 같은 회사의 다른 장치도 사용했습니다.


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