Linux 배포판의 일부 사용자는 장치 또는 VR 안경. VR에서 이러한 문제를 해결하려면 비동기 재생을 비활성화할 수 있습니다. 많은 경우에 효과가 있는 것 같습니다.
La 가상 현실, 증강 현실 및 혼합 현실 Linux로 가져오기 위한 일부 프로젝트가 있고 매번 호환성이 증가하고 성능이 향상되기는 하지만 여전히 주로 Windows용입니다. 그러나 여전히 몇 가지 문제가 있습니다. 우리는 스스로를 속이지 않을 것입니다 ...
예를 들어, 최근 일부 사용자는 받은 업데이트와 관련된 특정 문제를 겪고 있습니다. Linux의 SteamVR. 이런 일이 일어나고 있지만 Valve 개발자는 다른 문제에 집중하고 있으며 현재로서는 우선 순위가 아닌 것 같습니다. 그리고 Linux의 사용자 수가 더 많은 리소스를 투입하는 다른 플랫폼만큼 광범위하지 않기 때문에 정상입니다...
문제 중 하나는 SteamVR을 사용할 때 상당히 성가실 수 있는 몇 가지 지연과 관련이 있습니다. 이 문제는 특히 AMD 사용자에게 발생합니다. 그리고 버그 보고서는 2020년 XNUMX월에 열렸지만 여전히 존재합니다. 그러나 다음과 관련이 있음이 밝혀졌습니다. 비동기식 재투영. 이 기능은 GPU가 어느 정도 포화 상태일 때 도움이 됩니다. 470.42.01년 2021월 NVIDIA XNUMX 드라이버 업데이트로 Linux에서도 이러한 비동기 기능을 추가하여 문제가 증가했습니다.
반면에 일부 가상 현실 게임은 다음 코드로 몇 분 후에 충돌합니다. 오류 -203. 그리고 이것 역시 위에서 설명한 것과 같은 원인과 관련이 있는 것 같습니다.
따라서 이 기능을 비활성화하고 이러한 문제를 방지하려면 다음을 수행해야 합니다. 이 단계를 따르세요:
- 이동 ~ / .Steam / Steam / 설정 /.
- 이름이 지정된 파일을 찾습니다. steamvr.vr설정.
- 로 파일을 엽니다. 텍스트 편집기.
- 그리고 당신은해야합니다 이 줄을 편집 현재 true를 false로 변경하려면:
{
"Steamvr": {
"EnableLinuxVulkanAsync": false
}
}
수정 사항 저장. 일단 true가 false로 변경되면 문제가 해결되기를 바랍니다.