Improbable과 Epic Games가 제휴하고 오픈 엔진을 만들기위한 기금을 만듭니다.

영국에 기반을 둔 클라우드 비디오 게임 시뮬레이션 소프트웨어 회사는 희한 세계 제한, "더 많은 개방형 엔진"을 구성하기위한 파트너십 인 Epic Games와 이번 금요일 체결 게임 개발자를 돕기 위해

이 협회는 Unity가 Improbable의 라이선스를 취소했을 때 시작되었습니다., 이는 Unity의 인기있는 게임 개발 엔진을 계속 사용할 수있는 능력을 무효화하여 회사의 게임 지원 능력에 영향을줍니다.

지난 XNUMX 월, Unity Technologies, Unity 멀티 플랫폼 게임 엔진 운영자, 추가 조항을 추가하여 서비스 약관을 업데이트했습니다.

문제에 대해

5 월 XNUMX 일 Unity 블로그 게시물은 다음과 같이 말했습니다.

«어떤 방식 으로든 Unity 소프트웨어를 다운로드, 설치 또는 사용함으로써 귀하는 소프트웨어 사용 약관을 읽고, 이해했으며, 법적 구속력이 있으며이를 준수 할 것에 동의 함을 진술하고 확인합니다.

이러한 소프트웨어 사용 약관에 동의하지 않는 경우 어떤 방식 으로든 Unity 소프트웨어를 사용할 수 없습니다. «

Unity에서 도입 한 추가 약관은 자격 수준과 관련이 있습니다. Unity 소프트웨어 "Tier Eligible"용이는 총 재정이 Unity 소프트웨어 계층에 설정된 재정 임계 값을 초과 할 수 없음을 의미합니다. 귀하 (또는 서비스를 제공하는 사람들)가 사용하는 것. Unity 블로그에 작성되었습니다.

그때 Unity는 이러한 변경 이후 클라우드 비디오 게임용 시뮬레이션 소프트웨어 게시자가 Unity를 사용하는 SpatialOS 게임의 사용 약관 또는 제작 약관을 위반했다고 Improbable에 설명했습니다., 개발 및 프로덕션 게임 포함.

Improbable에 따르면 이러한 변화는 Unity와의 개방형 비즈니스 협상 중에 더 많은 협력 방법을 찾는 동안 발생했습니다.

Epic Games의 CEO 인 Tim Sweeney는 자신의 변화에 ​​대해 비난하는 트윗에서 Unity의이 알림에 반응했습니다. "뭔가를 만들기 위해"수년에 걸쳐 개발자가 치른 막대한 희생을 취소하는 규칙.

그래서 협회가 발생했습니다

두 명의 새로운 파트너의 블로그 게시물은 다음과 같이 말합니다.

“개발자들이 오늘 소개 된 새로운 엔진 및 서비스 비 호환성 뒤에 불확실성을 두도록 돕기 위해 Epic Games와 Improbable은 개발자가 엔진, 서비스 및 생태계로 전환 할 수 있도록 지원하기 위해 25,000,000 달러의 통합 자금으로 협력하고 있습니다.

이 자금은 Unreal Dev 보조금, Improbables 개발자 지원 자금 및 Epic Games 스토어의 자금을 포함한 다양한 출처에서 제공됩니다. «

그의 블로그 게시물에 따르면 Unity의 최근 변경 사항으로 인해 개발자가 엔진 중에서 자유롭게 선택할 수있는 미래의 능력을 박탈 당함, 미들웨어 SDK, 상점 및 클라우드 서비스 제공 업체.

또한 일부 게임은 법적 불확실성으로 인해 개발 중에 있습니다.

이 문제를 해결하려면 Epic Games와 Improbable은 게임 개발자에게 최고의 엔진 및 기타 기술 조합을 제공하기 위해 역량을 통합하고자합니다. 파트너와 소프트웨어 구성 요소를 자유롭게 선택할 수있는 개발자의 능력을 존중합니다.

“우선, 우리는 우리의 관계를 재확인하고 싶습니다.

언리얼 엔진은 모든 사람을위한 완전한 C ++ 소스 코드를 제공하며, 라이센스는 모든 게임 개발자와 미들웨어 제공 업체에게 개방 된 상태를 유지하고 SDK, 서비스 및 소스 코드 범위를 통해 모두가 함께 협업 할 수 있도록합니다.

마찬가지로 Improbable은 온라인 게임 개발 플랫폼 인 SpatialOS를위한 완전 개방형 언리얼 통합을 개발하고 있습니다.

이 조합을 통해 개발자는 Unreal Engine 기능과 분산 컴퓨팅 및 클라우드 서비스의 강화 된 기능을 통해 전 세계의 모든 영구 및 XNUMX 세션 기반 플랫폼을 신속하게 구축하고 배포 할 수 있습니다. «

모든 것이 잘되면 이 어려운 시작 이후 Improbable에게는 좋은 출발이 될 것입니다., Fortnite의 소유자 인 새로운 파트너 Epic Games의 약속을 감안할 때 추가 콘텐츠 판매로 인해 2018 년 Epic Game의 수익을 최대 3 억 달러까지 활용했을 게임입니다.


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