La ಗ್ರಾಫ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಗ್ನೂ / ಲಿನಕ್ಸ್ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಲಿನಕ್ಸ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸರಳವಲ್ಲ. ಗ್ರ್ಯಾಫಿಕ್ ಡ್ರೈವರ್ಗಳು, ಡಿಆರ್ಎಂ, ಕೆಎಂಎಸ್, ಎಫ್ಬಿಡಿಇವಿ, ಮುಂತಾದ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೇಳಿದ್ದೀರಿ, ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಪಿಐ ಅಥವಾ ಇತರ ಎಪಿಐಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಸರ್ವರ್, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಸರಿ, ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವದು ಇದೆ ಫ್ರೇಮ್ಬಫರ್ ಅಥವಾ ಎಫ್ಬಿಡೆವ್, ಕೆಲವು ಚಾಲಕರು ಲಿನಕ್ಸ್ ಟರ್ಮಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು, ನಾವು ಬಳಸುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ನ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇತರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಡ್ರೈವರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೊದಲು. ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಹೋಗದೆ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು. ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಭಾಗದ ಚಟುವಟಿಕೆ ಕಡಿಮೆ.
ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಈ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ ಅದಕ್ಕೆ ಕುದಿಯುವ ಪರ್ಯಾಯಗಳಿವೆ ಡಿಆರ್ಎಮ್. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಆಧುನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗಾಗಿ fbdev ನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು fbdev ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನುಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಲಿನಕ್ಸ್ ಕರ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ಪುನರುಕ್ತಿ ಇದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಗಳ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದ್ದು, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಹಳೆಯ ಎಫ್ಬಿಡೇವ್ ಅನ್ನು ಕರ್ನಲ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಇನ್ಸ್ಟ್ರುಮೆಂಟ್ಸ್ನ ಟೋಮಿ ವಾಲ್ಕೈನೆನ್ ...
ಟೋಮಿ ಮತ್ತೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿದ್ದಾರೆ ಈ ಚರ್ಚೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಡ್ರೈವರ್ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅದು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದೆ, ಇದರರ್ಥ ಡಿಆರ್ಎಂ ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು (ಅಂದರೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ರೈಟ್ಸ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಡೈರೆಕ್ಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ನ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ). ಕರ್ನಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, fbdev ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಸುಮಾರು 31.000 ಸಾಲುಗಳ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ಇದು ಕರ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಹಗುರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಗಣ್ಯವಲ್ಲ. ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ?