ಗೊಡಾಟ್, ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಆವೃತ್ತಿ 3.3 ಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

7 ತಿಂಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, ಗೊಡಾಟ್ 3 ಉಚಿತ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ.3 ಇದು 2 ಡಿ ಮತ್ತು 3 ಡಿ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಗೊಡಾಟ್ ಶಾಖೆ 3.3 ಗೊಡಾಟ್ 3.2 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನ್‌ನ ಸ್ಥಿರ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ದೀರ್ಘ ಬೆಂಬಲ ಚಕ್ರವನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಗೊಡಾಟ್ 3.3 ಬದಲಿಗೆ, ನವೀಕರಣ 3.2.4 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ 3.2. ಶಾಖೆಯಿಂದ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, 4.0.x ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಸರಿಪಡಿಸುವಂತೆ ಗ್ರಹಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಯೋಜನೆಯು ಆವೃತ್ತಿ ಯೋಜನೆ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಶಬ್ದಾರ್ಥಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿತು .

ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮೂರನೇ ಅಂಕಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಈಗ ಕೇವಲ ಪರಿಹಾರಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು, ಹೊಸ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ಸೇರ್ಪಡೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯದು, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿ. ಗೊಡಾಟ್ 3.x ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯಂತ್ರಾಂಶಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ 4.xx ಶಾಖೆಯನ್ನು 4.xx ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೊಡಾಟ್ನ ಹೊಸ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು 3.3

ಈ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ನವೀನತೆಯಂತೆ, ಅದು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಒಂದು ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಂಪಾದಕ ಆವೃತ್ತಿ.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಎಎಬಿ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಂಡಲ್), ಜೊತೆಗೆ ಎಪಿಕೆ ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳು. ಎಎಬಿ ಸ್ವರೂಪ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಥಳೀಯ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆರ್ಮೆಬಿ-ವಿ 7 ಎ ಅಥವಾ ಆರ್ಮ್ 64-ವಿ 8 ಎ).

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ಗಾಗಿ, ಪರದೆಯ ಕುರುಡು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ವಿಂಡೋದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸುವ ಉಪ-ಘಟಕಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಧಾರಿತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು), ಮೌಸ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಇನ್‌ಪುಟ್.

ಐಒಎಸ್ಗಾಗಿ ಪ್ಲಗಿನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿತರಿಸಲು ಹೊಸ API ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು (ARKit, GameCenter, InAppStore) ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಂಡಾರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗೊಡಾಟ್ ಎಂಜಿನ್‌ನಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ API ಅನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ Android ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು.

ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆ ವೆಬ್ ಗೇಮ್ ರಫ್ತುದಾರರು (HTML5) ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ಜಿಡಿನೇಟಿವ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಥ್ರೆಡ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ HTML5 ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ, ಇದರ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಸ್ಥಳೀಯ ಆಟಗಳ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಅನುಷ್ಠಾನವನ್ನು SharedArrayBuffer API ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಬ್ರೌಸರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಲ್ಟಿಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರೊಫೈಲ್s ಆಡಿಯೊವರ್ಕ್ಲೆಟ್ API ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಕ್ಯು ಉತ್ತಮ ಆಡಿಯೊ .ಟ್‌ಪುಟ್‌ಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆಪಲ್ನ ಹೊಸ ಯಂತ್ರಾಂಶವು ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂ 1 ಎಆರ್ಎಂ, ಮ್ಯಾಕೋಸ್‌ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟಬಲ್ ಫೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಹಿಯನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲು ಯಾವ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಶಾಖೆ 4.0 ರಿಂದ ಮಲ್ಟಿಥ್ರೆಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಆಧುನೀಕೃತ ಎಪಿಐ ಅನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಿ ++ 14 ಮಾನದಂಡದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಕೆಲಸದ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.

ಶಾಖೆ 4.0 ರ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವಿಭಜನೆಗಾಗಿ ಆಕ್ಟ್ರೀ ವಿಧಾನದ ಬದಲು ಬಿವಿಹೆಚ್ (ಬೌಂಡಿಂಗ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಹೈರಾರ್ಕಿ) ರಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬಿವಿಹೆಚ್ ಈಗ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.

2 ಡಿ ಬ್ಯಾಚ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಏಕೀಕೃತ ಅನುಷ್ಠಾನ (ಬ್ಯಾಚ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ವಸ್ತುಗಳ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪುಲ್ ಕರೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್) ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಇಎಸ್ 3 ಮತ್ತು ಓಪನ್ ಜಿಎಲ್ ಇಎಸ್ 2 ಎರಡಕ್ಕೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಈಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ.

ಹೊಸ ಬೆಳಕಿನ ನಕ್ಷೆ ಬಿಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಲೈಟ್‌ಮ್ಯಾಪರ್), ಇದು ಟ್ರೇಸ್ ಪಾತ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಓಯಿಡ್ನ್ (ಓಪನ್ ಇಮೇಜ್ ಡೆನೊಯಿಸ್) ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶಬ್ದ ಕಡಿತವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಲೈಟ್‌ಮ್ಯಾಪರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಸಿಪಿಯುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ನಿಯಂತ್ರಕದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.

ವರ್ಚುವಲ್ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಮಾನದಂಡಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಓಪನ್ಎಕ್ಸ್ಆರ್ ಪ್ಲಗಿನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು HTML5 ಪೋರ್ಟ್ ವೆಬ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಆರ್ ವಿವರಣೆಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಕೆಳಗಿನ ಲಿಂಕ್‌ನಲ್ಲಿ.

ಗೊಡಾಟ್ ಪಡೆಯಿರಿ

ಗೊಡಾಟ್ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಲಭ್ಯವಿದೆ ಈ ಪುಟ ವಿಂಡೋಸ್, ಮ್ಯಾಕ್ ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಲಿನಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು ಸ್ಟೀಮ್ y itch.io.


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: AB ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ 2008 SL
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.