WINE 8.9 は Mono 8.0.0 とともに登場し、約 300 の変更が加えられました

ワイン8.9

エミュレーション ソフトウェアについて話すとき、多くの改善や調整が含まれる可能性がありますが、信頼できるエンジンの XNUMX つが更新されることほど重要なものはありません。 WINE は、理論的には Windows でのみ実行できるゲームとの互換性を向上させるために一部を使用します。 ワイン8.9 Windows オペレーティング システムで動作するように設計されたテクノロジをシミュレートするエンジンを更新しました。

WINE 8.9 の後継となる 以前の開発バージョン 8.8、彼と一緒に到着します Mono エンジンがバージョン 8.0.0 に更新されました。 このエンジンは、Microsoft の .NET Framework に依存するソフトウェアの実行を担当するエンジンであり、これが WINE 8.9 の最も際立った新しさである理由です。 WineHQ が注目に値すると判断したその他の変更は、PostScript ドライバーでの PE 変換の完了、DirectSound でのドップラー シフトのサポート、GdiPlus のパフォーマンスの向上、およびさまざまなエラーの通常の修正点です。

WINE 8.9 では全体として、 287の変更.

WINE 8.9 で修正されたバグ

  • BC3000 – 恐ろしく遅い。
  • Silverlight 5.x では、マイクから録音するには「オーディオ キャプチャ フィルター」が必要です。
  • 同じポートにバインドされている別の .netCore プログラムが終了した直後は、.netCore アプリケーションはポートにバインドできません。
  • WINE メモ帳 : 日本語入力方式 (IM) を使用すると、文字列を変換するときにカーソルがバックトラックする場合があります。
  • dpad modを導入した東方12.3は起動時にクラッシュします。
  • Need For Speed Underground にはキーボードの問題があります。
  • Battle.net では、32 ビット コードの msauddecmft.dll.DllGetClassObject と呼ばれる関数が実装されていません。
  • WINE 8.7 および 8.8 では印刷されません。
  • 点線のファイルが表示されますが、「点線のファイルを表示しない」オプションが有効になっています。
  • Battle.net は、実装されていない関数 msmpeg2vdec.dll.DllGetClassObject によりクラッシュします。
  • 印刷時に Framemaker 8 がクラッシュします。
  • winhttp:winhttp – Windows および WINE では test_websocket() が失敗します。
  • リッチ エディットでは、システム IME の合成が完了すると、カーソルが誤ってテキストの末尾に移動します。
  • armv7 ELF ビルドは、「ntdll: NtMapViewOfSectionEx() での拡張マシン パラメーターのサポート」によりクラッシュします。
  • Mono/.Net アセンブリの起動に失敗する: アプリケーションを起動できなかったか、指定されたファイルに関連付けられたアプリケーションがありません。
  • Visio 2003 の印刷ダイアログでは、印刷時に壊れた用紙サイズが表示されます。

WINE 8.9 は以下のボタンからダウンロードできるようになりました。 の中に ダウンロードページ このバージョンや他のバージョンをDebianやUbuntuなどのオペレーティングシステムにインストールする方法についての情報がありますが、AndroidやmacOSにもインストールできます。


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