WINE 7.0-rc3では、DirectX 62のいくつかの改善を含む、11の変更が導入されています。

ワイン7.0-rc3

先週の金曜日はクリスマスイブ、土曜日はクリスマス当日でした。 WineHQ は通常、他のオペレーティング システム上で Windows アプリケーションを実行するためのソフトウェアの新バージョンを金曜日にリリースしますが、前回は何も提供されませんでした。 今週は休暇を取ってリリース候補者はいないだろうと思っていたかもしれませんが、昨日、26日の日曜日は 彼らは投げた ワイン7.0-rc3これの次期バージョンの XNUMX 番目の候補は、「Wine」と訳されますが、実際には「WINE はエミュレータではありません」の略です。

開発のこのフェーズでは、WineHQ はステージング バージョンまたは開発者バージョンが 23 週間ごとにリリースされるときほど多くの変更を導入しなくなりましたが、XNUMX 個のバグが修正され、 62の変更。 注目されている点としては、WINE 7.0 の安定版がリリースされるまでのことですが、コードのフリーズが入ったため、プロジェクトでは「バグ修正」についてのみ言及されています。

WINE 7.0-rc3 は、DirectX 11 を使用するゲームのいくつかの問題を修正します

開発バージョンのWine7.0-rc2が利用可能になりました。

このバージョンの新機能(詳細は以下を参照):
-バグ修正のみ。コードはフリーズ中です。

WINE 7.0-rc3 はリリース候補として成功しました 第二 WINE v7.0 の、 次のメジャーアップデートは2022年初頭に予定されています。 開発のこの段階では、WineHQ は XNUMX 日ごとに RC をリリースしますが、ニュース リストからわかるように、RC はもはや目立たなくなりました。 導入された変更を知るには、リリース ノートに記載されているリストを読む必要があります。その中には新しい機能は含まれていません。

ワイン7.0-rc3 現在利用可能 から それはあります y この他のリンクただし、31 つ目は動作するまでに少し時間がかかります。 来週2日金曜日には第2022回RCが到着するはずだが、XNUMX年の入場式が行われるため、再びXNUMX日日曜日か月曜日に延期される可能性が高い。


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