WINE 6.15は、WinSockライブラリがPEに変換され、約400の変更が加えられた状態で届きます。

ワイン6.15

繰り返しになりますが、開発のこのフェーズとその後の隔週の金曜日のように v6.14、WineHQは、このブログの編集者やほとんどの読者が使用しているLinuxなど、他のオペレーティングシステムでWindowsアプリケーションを実行するためのソフトウェアの新しいステージングバージョンをリリースしました。 何 彼らは立ち上げました 今日は ワイン6.15、およびステージングラベルが付いているため、安定ラベルを付けることができません。

いつものように、WineHQはWINE 6.15に多くの調整を導入し、49個のバグを修正しました。 合計390回の変更。 彼らが私たちに提供するニュースのリスト、より具体的には彼らが強調表示したものは、彼らが下に置いたもののほんの一部です。最も興味深いが分析が最も難しいのは情報量によるものです。

WINE6.15のハイライト

  • WinSockライブラリ(WS2_32)がPEに変換されました。
  • レジストリ内のパフォーマンスデータのサポート。
  • NTDLL呼び出し用の32ビット> 64ビットのサンク。
  • C実行時の浮動小数点状態の処理が改善されました。
  • GDIシステムコールインターフェースの準備作業が増えました。
  • さまざまなバグ修正。

興味のあるユーザーは、ソースコードからWINE6.15ステージングをインストールできるようになりました。 それはあります y この他のリンク、またはからダウンロードできるバイナリから ここで。 バイナリをダウンロードできるリンクには、Ubuntu / DebianやFedoraなどのシステムの準備ができ次第、このアップデートやその他の将来のアップデートを受け取るための公式プロジェクトリポジトリを追加するための情報もありますが、AndroidやmacOS。 このプロジェクトでは、安定版、開発版、または開発とステージングのいずれかのブランチを選択できます。 最新の変更を利用したい場合は、 上演、ただし、安定バージョンではないことを考慮に入れてください。

次のステージングバージョンはWINE6.16で、到着します 来週の金曜日、27月XNUMX日 北半球は夏だということを覚えておかなければならないので、変化がなければ。 今日、それらは400近くの変更に戻ったので、すでにフルスロットルになっていると想定されます。


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