Wine3.2が正式にリリースされましたこれは、新しいWine 3.2ブランチがリリースされて以来、3.0番目のメジャーアップデートであり、この互換性レイヤーを使用する多くのユーザーがきっと大いに評価するいくつかの興味深い改善が含まれています。 この分野に不慣れな人が私たちを読んだ場合、WineはGNU / Linux、macOSなどのUnixライクなシステムやSolaris、FreeBSDなどにネイティブのMicrosoftWindowsソフトウェアをインストールできるソフトウェアであることを説明してください。 Androidにも新しいXNUMXブランチ...
そうは言っても、このWine 3.2バージョンに見られるニュースと新機能が戻ってきました。開発者は、ComCtl32v6のユーザーコントロールの新しい実装を楽しむことができるように一生懸命取り組んできました。 Direct3Dで良い仕事、特にこのMicrosoftAPIで生成されたグラフィックスのマルチサンプルテクスチャをサポートするため。 既存の改善に加えて、これはグラフィックスとビデオゲームの分野向けです。
最も際立っているもうXNUMXつの改善点は ゲームパッドのサポート HIDは、以前は多くのユーザーが見逃していたもので、現在は利用可能です。 これらだけが改善されたわけではありませんが、MSHTMLのイベントのサポートが改善され、以前のバージョンで発生したさまざまなバグ修正も確認できます。 具体的には、Wineで検出された34のバグが排除されました。その中には、Indiana JOnes、The Emperor's Tomb、The Witness、Hearthstone、SystemShockなどのタイトルの実行の改善が含まれています。
また、一部のコードの最適化が完了したり、コードの多くが削除されたためにコードが間引かれたりするなど、さらに多くのことがあります。 DOS用の古いコード。 Wine 3.2をダウンロードしたい場合、または単にプロジェクトの詳細を確認したい場合は、次のWebサイトにアクセスしてください。 公式サイト、そこから、さまざまなディストリビューション、ソースコード、およびAndroidやその他のオペレーティングシステム用のパッケージをダウンロードできます...
私はubuntuが嫌いです