最近判明したRetroArch 1.15.0 の新しいバージョンのリリース、 このバージョンにはさまざまな重要な変更が含まれており、そのうち最も重要なものは MacOS 用のバージョンで行われたものです。
RetroArchに慣れていない人は、これを知っておく必要があります さまざまなゲームコンソールのエミュレーションを可能にし、 クラシックゲームをシンプルで統一されたグラフィカルインターフェイスで実行できるようにします。
RetroArchでeは、次のようなコンソールエミュレータの使用をサポートします。 Atari 2600/7800 / Jaguar / Lynx、Game Boy、Mega Drive、NES、Nintendo 64 / DS、PCEngine、PSP、Sega 32X / CD、SuperNESなど。
既存のゲーム機のゲームパッドを使用できます、Playstation 3/4、Dualshock 3、8bitdo、XBox 1、XBox360 / One、およびLogitechF710などの汎用ゲームパッドを含みます。
エミュレータ マルチプレイヤーゲームなどの高度な機能をサポートし、 ステータスの保存、シェーダーによる古いゲームの画像の強化、巻き戻しゲーム、ホットプラグゲームコンソール、ビデオストリーミング。
RetroArch1.15.0の主なノベルティ
紹介されている新バージョン RetroArch 1.15 には多くの改良が加えられています、そのうちの多くは macOSプラットフォームに焦点を当てています、それが際立っているので、 サポートを改善するために重要な作業が行われました、たとえば、追加されたサポート ゲームパッドの MFi プロトコル用。
目立つもう一つの目新しさはそれです OpenGL と Metal グラフィックス API のビルドで同時サポートが提供されます。 一方、Vulkan API 用に追加されたドライバーは、既に HDR をサポートしています。
それに加えて、 シェーダー システムは、プリセットをカスケードおよびオーバーレイする機能を実装します シェーダー プリセット (異なるシェーダー プリセットを混合して、新しいプリセットとして保存できます)。 たとえば、CRT シェーダーと VHS シェーダーを組み合わせて視覚効果を作成できます。
出力フレームを計算する別の方法が提案されています。 「プリエンプティブ フレーム」は、コントローラーの状態が変化した場合にのみ、現在のフレームの前に履歴を書き換えることで、より高いパフォーマンスを実現することで、以前に利用可能だった「runhead」方式とは異なります。 Snes2x 9 でのドンキーコング カントリー 2010 でのテストでは、新しい方法でパフォーマンスが 1963 fps から 2400 fps に向上しました。
新しいバージョンから際立っている他の変更の中で:
- OpenGL 3.2 を使用したビデオ出力用の glcore ドライバーを追加しました。 macOS 用の RetroArch ビルドは、Steam でホストされています。
- Android プラットフォームのビルドでは、input_android_physical_keyboard 設定とメニュー項目が追加され、デバイスがゲームパッドではなくキーボードとして使用されるようになりました。
- Wayland プロトコルのサポートの改善、ポインター制約の追加サポート、および相対ポインター プロトコル拡張。
- メニューを一新。
- Vulkan グラフィックス API のサポートが改善されました。
最後に この新しいバージョンについてもっと知りたい場合、詳細を確認できます 次のリンクで。
LinuxにRetroArchをインストールするにはどうすればいいですか?
LinuxにRetroArchアーケードエミュレータをインストールするには Snapを介したインストールでお互いをサポートします、このためには、このテクノロジーのサポートをシステムにインストールする必要があります。
私たちのシステムにインストールするには、 ターミナルを開くだけです 次のコマンドを実行します。
sudo snap install retroarch
これにより、必要なパッケージがダウンロードされるのを待ってからインストールされるのを待つだけで、このプロセスには数分かかる場合があります。
これが完了したら、アプリケーションメニューに移動して RetroArchを探しています 私たちのシステムでそれを実行できるようにします。
この方法でRetroArchを既にインストールしている場合は、 次のコマンドで更新できます。
sudo snap refresh retroarch
今はい 彼らはキーボードとマウスを使ってお気に入りのタイトルを再生しますが、問題はないはずです。Bluetooth接続でリモコンを使用している場合でも、RetroArchはそれを認識し、問題なく設定できるようにする必要があります。
しかし USB経由で接続されたリモコンを使用する場合は、おそらく多少の後退があります。 RetroArchはそれを認識しません。
そのため、これに対するサポートを追加する必要があります。 ターミナルを開いて、次のコマンドを実行する必要があります。
sudo snap connect retroarch:raw-usb sudo snap connect retroarch:joystick
これで、RetroArchは、アプリケーションですでに構成できるUSBコントロールをすでに認識しているはずです。