Krita 3.0:アニメーションサポートで利用可能

クリータ

素晴らしい無料ソフトウェアKritaはすでにバージョン3.0に到達しており、興味深いニュースが付属しています。そのうちのXNUMXつは、このソフトウェアを使用したいデザイナーにとって非常に便利です。 アニメーションのサポート。 Krita 3.0 最近開発チームによってリリースされ、この新しい実装により、芸術的創造とデジタル絵画のためのソフトウェアとしてこれまで以上に確立する予定です。

あなたはすでにそれを知っているべきです KritaはKDEの懐の中で生まれましたは、独自のリポジトリまたはWikiを使用して、KDE開発コミュニティ内の独立したプロジェクトとして統合されていますが、他の多くのツールと同様に、KDEデスクトップ環境(現在はPlasma)を補完するものとして登場し、統合されたプロジェクトです。私たちが話し合ったCalligraオフィススイート(以前のKOffice)の一部として、そしてLibreOfficeの次に言及するに値するものとして。

現在 Krita3.0は新しい機能を追加します、Qt5に移植された更新されたインターフェースと、前述のようにアニメーションのサポートを備えています。 実際、最も注目を集めているのはこの最後の機能であり、新しいDockerにある多くのツールを統合し、インポート/エクスポートに加えて、フレームごとに画像を使用してアニメーションを作成できるようにします。シーケンスの、そしてもちろんリアルタイムでの再生。

Krita3.0が欲しかった 再びAdobePhotoShopを高速化 大きな帆布で作業するとき。 そのため、インスタントプレビューなど、大きな画像を流動的に処理するための新しい機能が追加されています。 レイヤーに関しては、複数選択したり、プロパティを一緒に変更したりするのを簡単にするために多くの作業が行われています。 GIMP画像のサポートが含まれ、それらを改善するためにいくつかのツールを微調整し、bgusを修正しました。

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