ゲーム会社スタジオ2 Ubuntu Linuxのタイトルエディターの最新のベータ版を紹介する新しいアップデートがリリースされました(作成者はこれに非常に厳格であり、サポートのみを提供しているため、このディストリビューションのみです)。 非常に興味深いソフトウェアで、開発者のYoYoGamesによって作成されました。
ただし、 ヨーヨーゲーム 将来、より多くのディストリビューションのサポートをもたらす可能性があります。 とはいえ、今のところ、Ubuntuでこの新しいリリースのGameMaker Studio 2を楽しむことができるので、オーディオ入力と出力用のSDL2テクノロジーを備えた素晴らしいエディターとIDEを実現できます。 また、FNA3Dを使用してすべてを処理するようになり、クロスプラットフォーム向けのより優れたゲームを作成できるようになります。
うまくいけば、あなたの開発者はいくつかを修正することができます 依存関係 現在のGameMakerStudio 2ライブラリは、エクスポートされたゲームに特定のUbuntu固有のライブラリを必要としません。 それに加えて、このベータ版で発生する可能性のあるいくつかの問題やエラーを磨く作業も行われているため、将来の改善されたバージョンが到着します。
それでもわからない場合 GameMakerStudioとは、それはあなた自身のビデオゲームを開発するための通訳言語とSDKに基づくプラットフォームです。 これは当初、Delphiを使用してMark Overmarsによって作成され、プログラミングの知識がほとんどない初心者ユーザーを対象にこのソフトウェアを対象としています。 したがって、ビデオゲームを作成するために、Java、C ++、または他の同様の言語を学ぶ必要はありません。 また、上級ユーザーの場合は、いくつかのスクリプトを使用してタイトルを作成できます。
GameMakerStudioを使用すると作成できます とてもシンプル、ビデオゲームが動作するオブジェクトに割り当てられるグラフィックリソース、サウンド、画像など、およびキーが押されたとき、マウスが動かされたときに実行されるアクションを説明するイベントなどに基づいています。
GameMakerStudioの詳細- 公式ウェブサイト