DXVK 1.8は、一部のタイトル、マルチモニターサポートの機能強化などの問題を修正するようになりました

DXVK 拡張子

ほぼXNUMXか月以上の開発後 DXVK1.8プロジェクトの新しいバージョンが提示されます、バージョン 一部のゲームタイトルに修正が加えられました また、Intel CPUでのゲームパフォーマンスに加えて、 複数のモニターなどをサポートするための改善を導入します。

プロジェクトに不慣れな人は、それが Microsoft DirectX11およびDirectX10グラフィック呼び出しを変換できる素晴らしいツール Linuxと互換性のあるオープンソースのグラフィックAPIであるVulkanに。 DXVKを使用するには、WineとVulkanに加えて、明らかにVulkan互換のGPUが必要です。

DXVKは依然として主にSteamPlayで使用されていますが、Linuxユーザーがこの素晴らしいテクノロジーを利用できるのはDXVKだけではありません。

また、LinuxおよびWine用のVulkanベースのD3D11実装も提供します。 Direct3D11のサポートも提供するため、WineでDirect3D9ゲームを実行する際のパフォーマンスと最適化について。

DXVK1.8の主な新機能

この新しいバージョンでは DXGIには、マルチモニターセットアップのサポートが含まれています。 正しく機能させるには、XRandR1.4をサポートする比較的新しいバージョンのWineをインストールする必要があります。

個別のGPUがないシステムでゲームを実行する際の問題を解決するために、LavapipeなどのCPUを使用するVulkanソフトウェア実装がラスターライザーのリストにリストされています。

さらに、 Direct3D 9の実装では、テクスチャの読み込みと可視性の確認のプロセスが最適化されています 他のオブジェクトによるオブジェクトのオーバーラップ。 サポートされている画面バッファー形式(バックバッファー)のリストが正しく返されない問題を修正しました。

一方、 最適化された画像レイアウト操作が強調表示されます■IntelGPU上の一部のゲームのパフォーマンスを向上させるため。

Direct3D 11では、デフォルト設定はd3d11​​3.enableRtOutputNanFixup(古いバージョンのRADVドライバーの場合)およびd11d2.invariantPosition(RDNAXNUMX GPUのアンチZ問題を解決するため)です。 シェーダーでの参照カウントとnull値(NaN)の処理に関する問題を修正しました。
MesonToolkitの新しいバージョンを作成する際の警告を修正しました。

また、ライザーアトリエ2、バトルエンジンアクイラ、ダークメサイアオブマイト&マジック、エバークエスト、F1 2018/2020、ヒットマン3、仁王2、トゥームレイダーレジェンドの修正された問題も強調されています。

最後に あなたがそれについてもっと知りたいのなら この新作については、詳細を確認できます 次のリンクで。

LinuxにDXVKサポートを追加するにはどうすればよいですか?

DXVKは、Wineを使用してLinux上で3Dアプリケーションとゲームを実行するために使用でき、OpenGLで実行されるWineの組み込みDirect3D11実装のより高性能な代替手段として機能します。

DXVKには最新の安定バージョンのWineが必要です 走る。 したがって、これがインストールされていない場合。 これで、DXVKの最新の安定したパッケージをダウンロードするだけで済みます。これは私たちが見つけたものです。 次のリンクで。

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

ダウンロードが完了したら、新しく取得したパッケージを解凍します。これは、デスクトップ環境から、または次のコマンドを実行して端末自体から実行できます。

tar -xzvf dxvk-1.8.0.tar.gz

次に、次のコマンドでフォルダにアクセスします。

cd dxvk-1.8.0

そして、shコマンドを実行して インストールスクリプトを実行します。

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

WineのプレフィックスにDXVKをインストールする場合。 利点は、Wine vkd3dをD3D12ゲームに使用でき、DXVKをD3D11ゲームに使用できることです。

また、新しいスクリプトを使用すると、dllをシンボリックリンクとしてインストールできるため、DXVKを更新してより多くのWineプレフィックスを取得することが容易になります(これは–symlinkコマンドを使用して実行できます)。

フォルダはどのように表示されますか DXVKには、32ビットと64ビット用の他のXNUMXつのdllが含まれています あなたは 以下のルートで配置します。
「user」は、Linuxディストリビューションで使用するユーザー名に置き換えます。

64ビットの場合、次のように入力します。

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

そして32ビットの場合:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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