最近 AppLovin、モバイル技術およびマーケティング会社、 提案を明らかにした 未承諾 株式取引で Unity ソフトウェアを買収する 価値は17.500億ドル。
AppLovin Unity の株式について 58,85 株あたり XNUMX ドルの支払いを申し出た そして提案された合意では、 Unity は発行済株式の約 55% を所有します。 これは、合併後の会社の議決権の約 49% を占めています。 しかし、難点があります。Unity は、AppLovin の競合企業である ironSource との最近の合併契約を最終決定する予定です。
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AppLovin が Lion Studios を運営は、ゲーム デベロッパーと協力してモバイル ゲームの宣伝と公開を行っています。 2012 年に設立された AppLovin は、世界で最も人気のある多くのモバイル アプリやゲーム スタジオの定義に貢献してきたことを誇りに思っています。 同社は現在、ビデオゲームの世界での地位を強化するために Unity を買収しようとしています。
AppLovin の CEO である Adam Foroughi 氏は、次のように述べています。 彼は、この取引がビジネスに大きな成長をもたらし、ゲーム開発者に利益をもたらすと信じています.
「私たちは、AppLovin と Unity が協力して、途方もない成長の可能性を秘めた市場をリードする企業を作り上げていると信じています。 業界をリードするソリューションを統合することで得られる規模と、チームを統合することでもたらされるイノベーションにより、ゲーム デベロッパーはモバイル ゲーム業界を先導し続けているため、最大の受益者になると期待しています。 、" 彼は言った。
AppLovin は全株取引を提供しており、Unity の 58,85 株あたり 18 ドルを提示しています。これは、Unity の月曜日の終値を XNUMX% 上回っています。 覚えておいていただきたいのは、「全株式取引」および「全書類取引」という用語は、合併や買収に関してよく使用されるということです。 このタイプの買収では、対象会社の株主は、現金の代わりに買収会社の株式を支払いとして受け取ります。
このオファーは、Unity が、AppLovin のビジネスに対する脅威と見なされる取引で IronSource を買収する意向を発表してから約 XNUMX か月後に行われます。 実際、ironSource は、アプリの収益化と配布のための技術を開発するイスラエルの会社です。 Unity との契約の目的は、広告クリエーター、パブリッシャー、およびプロデューサーが、製品の成功と収益化を確実にするためのより優れたツールをすぐに利用できるようにすることです。 実際には、これにより、企業や開発者は Unity で ironSource の Supersonic ツールにアクセスできるようになります。
広告の後、 AppLovin はコンサルタントを雇って、Unity の買収提案をまとめたと言われています. 提案された取引の下では、Unity の CEO である John Riccitiello が合併後の会社の CEO になり、AppLovin の CEO である Adam Foroughi が COO の役割を引き受けます。
ただし、Unity の取締役会は、AppLovin との合併を希望する場合、ironSource との取引を終了する必要があります。 IronSource を購入すると、クリエイターはアプリを成長させて収益化するためのツールが増えますが、AppLovin を購入すると、開発者にも同様のメリットがもたらされます。
Unity は、取締役会が AppLovin の提案を評価すると述べた。 しかし、一部の人によると、Unity は AppLovin の申し出を拒否すべきです。
「Unity の提案された価格は、その本質的な価値を大幅に下回っているようであり、Unity がこの理由でそれを拒否することを期待しています。 IronSource 買収への干渉は問題があり、完全な売却に同意する前に Unity の取締役会が非常に慎重になると考えています」と Wedbush Securities のアナリスト、Michael Pachter 氏は述べています。 Unity は火曜日に、前年比 297% 増の 9 億 XNUMX 万ドルの四半期収益を発表しました。
Unity が ironSource との契約を撤回することを決定した場合、ironSource は 150 億 XNUMX 万ドルの退職金を受け取る可能性があります。
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