AMD FidelityFX Super Resolution はオープンソースです

AMDFidelityFX超解像

Computex 2021 で最も期待されていた発表の XNUMX つは、AMD とその GPU ニュースでした。 会社が技術を導入した FSR(FidelityFXスーパーレゾリューション). これにより、NVIDIA DLSS と競合するつもりですが、AMD の良い点は、それがオープン ソースであるため、コミュニティがその開発、改善、移植性に介入できることです。

AMD は、オープン ソース プロジェクトが保証されていることを認識しているため、これまでオープン ソース プロジェクトに賭けてきました。 先に進むことなく、この会社が Mantle API コードを公開したおかげで、現在、 強大なヴァルカン. そうしないと、OpenGL のみに依存することになります。

AMD は、将来のパフォーマンスを向上させるために、FidelityFX 超解像を誇らしげに表示しました。 Radeon グラフィックス カード. また、これはオープン ソース プロジェクトであるため、コミュニティが必要に応じて対応するため、互換性は大きな問題にはなりません。

また、ポジティブな側面として、AMD FidelityFX Super Resolution も作業を行うことができます。 nvidia グラフィック カードであるため、これらは除外されません。 FSR 用にハードウェアを最適化するかどうかは、グリーン企業にかかっています (これはほぼ確実に起こりません)。 FSR とは異なるテクノロジーである DLSS (ディープラーニング スーパー サンプリング) に取り組んでいますが、結果は同じです。つまり、速度 (FPS) を犠牲にすることなく、より高い解像度を取得します。

また、NVIDIAの場合、この会社ではいつものように、 専有コード. グラフィック会社はそれを完全に管理し、パートナーと協力してビデオ ゲームに実装します。 このタイプのプロジェクトの開始は新しい希望をもたらすため、Linuxゲームとこの他のテクノロジーの適応にとってはあまり良いことではありません。


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