数日前ここのブログで Nvidia統合についてのメモを共有しました として コーポレートパトロン (Blender DevelopmentFundのCorporatePatron) その中で、それは少なくとも年間120,000ユーロの寄付で表されます。
今数日後 AMDはメインスポンサーとしてBlenderDevelopmentFundプログラムに参加しました。 無料の120DモデリングシステムBlenderの開発に年間3万ユーロ以上の貢献をしています。
受け取った資金の一部について それは言及されています Blenderの3Dモデリングシステムの全体的な開発、VulkanグラフィックスAPIへの移行に投資する AMDテクノロジーの品質サポートを提供します。
AMDに加えて、冒頭で述べたようにNVIDIAと Epic Gamesは、BlenderのメインスポンサーのXNUMXつでもあります。。 NVIDIAとAMDの財政的関与の詳細は明らかにされていません。
の側にいる間 EpicGamesはBlenderに資金を提供するために1.2万を割り当てました アーティストが3Dでグラフィック、アニメーション、特殊効果、ゲームを作成できるようにするツールの完全な範囲を提供する無料のオープンソース3Dモデリングシステムである「CreativeSoftwareSuiteBlender」の開発を促進するため。
それらに加えて、 Blenderはまた、「ゴールド」と「シルバー」のスポンサーのカテゴリーに入った会社EmbarkStudiosとAdidasを発表しました。、それぞれ。 Embark StudiosはBlenderを年間30万ユーロから転送し、Blender用のツールをオープンソフトウェアカテゴリに転送する予定です(一部のEmbarkツールはすでにオープンしています)。
長期的には、 Embark Studiosは、3DソフトウェアとしてBlenderの使用に切り替える予定です。 そして主な環境。 Blenderを使用してディスプレイの問題を解決するAdidasの寄付は、年間12ユーロになります。
これらの新しいメンバーをBlenderのスポンサーのリストに統合することで、これが企業、プロデューサー、デザイナーがより考慮し始めている重要なソフトウェアになっていることがわかります。