残念ながら、すべてのニュースがLinuxユーザーにとって良いわけではありません。今回は、次のことを認識しなければなりません。 Microsoft Windows10は誰もが認めるSteamの王様になりつつあります、最も使用されているオペレーティングシステムであり、それを使用するユーザーの数が増えています。 それどころか、GNU / Linuxは落ち続けています。これは、Tuxプラットフォーム用のビデオゲームの分野で進歩が見られた後の非常に悪いニュースです...
彼らの数は、企業が代わりにLinux用のより多くのタイトルを開発するように、そして Linux用のビデオゲームの数、私たちのプラットフォームは、扱いにくいWindows 10に対抗し続けています。10と7が8の数字に達していないため、Windows8.1はその前身であるWindows7を追い抜いているようです。しかし、これはMicrosoftシステムのユーザーにとって朗報です。 、私が本当に心配しているのは、Linux onSteamの減少です。
数字はそれ自体を物語っています、Windows 10はすでに39.68ビットバージョンのSteamで64%を超えるユーザーの割合を持っています。 Windows 7は約32.25%です。したがって、数か月前は多かれ少なかれ34%で結ばれていたため、多くの人が行っている新しいシステムへの更新により、WindowsXNUMXも低下し始めています。 ゲーマーに関して言えば、Windowsが圧倒的に優位に立っています。 1 95.42%で、残りのパーセンテージはMac OSXとLinuxに残します。
最悪のことは、この数字が成長し、オペレーティングシステムの狭い割合を絞め殺していることです アップルとペンギンのあるもの。 Linuxコンピュータを持っているゲーマーにとって気になることがあります。 Windowsは常に「おもちゃ」のオペレーティングシステムであることがすべての人に知られていますが、Steamでのタイトルの成長の良いニュースは、そうではありませんでしたが、これを変更しようとしているようでした。 。 少なくとも今のところは、これを逆転させるために戦わなければなりません。
こんにちは! この情報を共有していただきありがとうございます。 実のところ、SteamOSの登場と、Linuxに移植されるゲームが増えるにつれ、それらの数字は徐々に増えるはずだと私は思います。 私は確かに常にLinuxからプレイしています。
情報を入手した公式の情報源はありますか? 好奇心のためだけに。
ご挨拶と良い記事
http://store.steampowered.com/hwsurvey
残念なこと。 しかし、努力にもかかわらず、ビデオゲームのプラットフォームとしてのLinuxは粗雑であることを率直に認める必要があります。 それは改善され、本物で、かなりたくさんありますが、それだけでは十分ではないようです(そして私はそれを生きてきました)。
これが起こっている可能性が非常に高い場合。 しかし実際には、Linuxマシンを使用している人は、企業がすべてのシステム用のゲームを開発し続けてもかまわないはずです。 そして、Windows 10はいくつかの要因により成長を続けているように思われます。実際には、Windows XNUMXをあなたにスプーンで投入し、ゲーマーの間では、パフォーマンスを向上させるためにWindowsXNUMXを推奨しています。 そしてもちろん、MSとゲームの背後にある数百万ドルのビジネスは数えません。
たとえば、COD、CSGO、またはAAAゲームがvulkanではるかに多くの成果を上げ、このライブラリがLINUX専用だった場合、どうなるのだろうと私は考え続けています。 ご挨拶!
夕方に急いでいるときに、Linuxの世界を取り巻く最新のニュースを調べていたところ、ニュースがやや落胆していることがわかりました。突然、ストローが途中で終了し、画面が汚れたのですが、あまり気にしませんでした。彼が成功し、彼にふさわしい場所にいることができるように、私は全面的にTuxのために立ち上がることを決意しているからです。
PS:わらを置くのはとても難しいです!
あなたはガールフレンドが必要ですが、ストールマンの顔でマスクをかけます!
リチャードのクレイジーな顔をしたハハハ、彼らはすべてのヘヘヘヘに対する彼の欲求を奪うつもりです。
私はWindows(8.1)とUbuntu 16.04(およびその他の多くのディストリビューション)の両方のユーザーです。 私のLinuxの観点(ジュニアからシニア)からすると、これは悪いニュースだと思います。これにより、Windows 7、8.1、および10(このトピック)のゲーマーがSteamOSやManjaroGaming(この最後の8.1つ)などのディストリビューションに移行できなくなります。私を魅了しました)。 PDT:Windows 10(非常に遅くて安全ではありませんが、互換性の緊急事態の場合に備えて)をそのWindows 100のゴミに更新することは考えも考えもしていません。これも非常に独占的でプライバシー違反者であるため、更新します。 私はUbuntu、Wifislax、ManjaroなどのLinuxディストリビューションが大好きになりました。 私もAndroidが好きですが、Googleによって運用および変更されているため、90%Linuxディストリビューションとは見なしていません。たとえばXNUMX%です。 ありがとう。
多くの人とは異なり、Linuxの世界に蒸気が到着したときの私の熱意は、それほど多くはありませんでした。
うまくいけば、独立したゲーム、特にオープンソースのゲームが成長し続けるでしょう。
私たちがインストールしていることを知っていること、自由に変更できること、好きな場所に好きなだけインストールできることの利点を長年賞賛しています...しかし、蒸気が到着し、理想的です
私たちは現実的でなければなりません。私たちはオペレーティングシステムのユーザーの中で少数派です。 そしてマイクロソフトは、新しいユーザーを引き付けるために非常によく実装されたビジネス戦略を持っています。 ディストリビューションのバージョンを更新するときと同じように、これらのアクションのいくつかをすでに見てきました。最後のアクションは、単純な更新を行うWindows10への移行です。 私たちは、私たちが最高のオペレーティングシステムであることを主張し、証明し続ける必要があります。私たちはすべてにおいて、Windowsは私たちを凌駕するものではなく、ユーザー獲得戦略というXNUMXつのことを除いて、私たちを縛ることさえありません。 そこで私たちは負けてきました、そして私たちは負け続けています。 ゲームに関して言えば、それは痛いですが、私はそのニュースに驚いていません。 Valve Corporationは、SteamOSのサポートに関してはうまくいっていません。 自信過剰で、資源の合理化が不十分だったと思います。 しかし、すべてと同じように、私たちは腕をねじってはいけません。私たちはこの分野や他の分野で主張し続けなければなりません。 もうXNUMXつの保留中の問題である、保留中のデスクの大きな課題がまだあります。 私たちは働き続け、自分が何であるかを知り、自分が何になり得るかを明確にしなければなりません。 私たちの強みがあります。
私たちは現実的でなければなりません。私たちはオペレーティングシステムユーザーの少数派です。 ゲームは、GNU / LINUXデスクトップの開発のように、まだ私たちの大きな未完成のビジネスの一部です。 ゲームに関しては、Valve CorporationはSteamOSディストリビューションの競争力のある開発を達成しておらず、Windowsと比較して常に遅れをとっています。システムの動作上の欠陥ではなく、開発、サポート、更新の欠陥が原因です。 しかし、それは痛いと同時に、私たちの衰退にも驚いていません。 私はValveCorporationの努力と成果を認めているので痛いですが、Microsoftがこの分野で導入している革新と改善には驚かず、また、私たちが世界中のユーザーを引き付ける真の戦略を開発しました。 そして、私たちは皆、この戦略があらゆる種類のリソースを使用していることを知っています。 私たちは、私たちのシステムの能力を主張し続け、すべてにおいて優れており、私たちが何であるか、そして私たちが何になり得るかについて明確にしなければなりません。 私たちの強みがあります。
dota2がintelhd 5500グラフィックスで実行できるかどうかは誰にもわかりません。生まれ変わる前など、その後は可能でしたが、w10に移行する必要がありました。Linuxが恋しいので、Linux mint18をもう一度試してみてください。 win2は私のブーツを削除します
私は2Uで生まれ変わったDota4200をプレイしました。そうです、コンピューターが燃えているので、可能であれば。 ちなみに、表12が間もなく登場すると、Vulkanで遊ぶことができるようになり、パフォーマンスの向上に気付くはずです。 もう12つのことは、MesaXNUMXがCanonicalリポジトリにいつ到着するかを確認することです。
挨拶。
Windows 10の成長に伴う問題は、Windows専用の新しいゲームのプレミアと一緒に無料アップデートされることです。 私はubuntu、manjaro、windows10のユーザーです。 明らかに、ウィンドウはゲームにのみ使用します。 残念ながらLinuxではプレイできないゲームがあるからです。 問題はビデオゲーム開発会社です。
あなたは間違った観点からそれを分析していると思います。 数が増えるかどうかを知るには、LinuxでSteamを使用しているチームの数と、その数が増えているかどうかを知る必要があります。
窓の割合が増えるということですか? 次に、実際に正しい統計が取られているかどうかを確認するだけで十分です。 PCとSteamにWindows7があり、明日10に更新しても、Steamが残っている場合はどうなりますか? Steamは、PCが2台または1台あることを意味しますか?
私はこれらの統計をあまり信用していません。確かにWindowsには膨大な数のゲーマーがいますが、Linuxは現在それほど低いとは思いません。
Valveは、stammachineを足元に置き、PCではなくコンソールであることを強調し、コンソールとして、他のゲーム会社がSteamos用のゲームをリリースできるようにする権利を持っている必要があります。
MSは常にエンドユーザーに影響を与える方法として「統計」を使用してきました。メキシコでは、すべての「調査」会社は「評価機関」と同じであり、すべてが嘘であり、操作されています。・インペラーのカルデロンの選挙と同じくらい、2006年と3012年の両方の選挙でAMLOが勝利したという現実があったとき、MSまたはそのMSボットが言うことを信じることはできません。