SteamOS 3.2は、他の変更の中でも、PipeWireのサポートを改善します。 Steamクライアントの新しいバージョンも到着しました

Steam OS 3.2

ほぼXNUMXか月後 ベータ版、 バルブ リリースしました 数時間前 Steam OS 3.2。 これは、コンソール用のオペレーティングシステムの最新バージョンですが、まもなくすべてのタイプのコンピューターにも正式にインストールできるようになることがわかっています。 その目新しさの中で、そしてその理由はわかりませんが、リストの最初のものが私の注目を集めています。ファンにとっては、特定のシナリオでの作業をより適切に管理できるように改善されています。

SteamOS 3.2に加えて、Valveは Steamクライアントの新しいバージョンつまり、一部のLinuxディストリビューションにデフォルトでインストールされている通常のSteamです。 以下にXNUMXつではなく、XNUMXつのニュースリストがあります。XNUMXつ目はオペレーティングシステム、XNUMXつ目はSteamクライアントです。

SteamOS3.2のハイライト

  • OS制御のファン曲線が追加され、使用率の低いシナリオでのエクスペリエンスが向上し、さまざまなシナリオや温度に対するファンの応答方法が調整されました。 ファンカーブの古いバージョンは引き続き利用可能であり、[設定]>[システム]でアクティブ化できます。
  • ゲーム内で画面のリフレッシュレートを変更するためのサポートが追加されました。 リフレッシュレートは、ゲームの開始時と終了時に自動的に目的のオプションに調整されます。
  • [クイックアクセスメニュー]>[パフォーマンス]タブに新しいスライダーがあり、40〜60Hzの画面リフレッシュレートを選択できます。
  • フレームレート制限スライダーの値はそれに応じて更新され、1:1、1:2、1:4、または制限なしのフレームレートオプションが含まれます。
  • Steamキーボードで€キーを入力する際の問題を修正しました。
  • パフォーマンスHUDは、使用されたVRAMのより正確な読み取りを表示するようになりました(以前は1Gの使用に制限されていました)。
  • ゲームが選択できる内部ディスプレイ解像度オプションが追加されました。
  • ゲインスケーリングが修正され、最大スピーカーボリュームが大きくなり、一部のヘッドホンで3,5mmジャックから発生するホワイトノイズが排除されます。
  • スレッドの優先度を上げるときにPipeWireとSteamがクラッシュする問題を修正しました。
  • Warframeランチャーの言語ドロップダウンを修正しました。
  • microSDカードのフォーマットプロセスでクイックフォーマットが実行されるようになりました。

Steamクライアントのハイライト

  • SteamDeckSSDの空き容量が2GB未満の場合の通知を追加しました。
  • ジョイントリモートプレイがSteamDeckで完全に機能するようになりました。 ゲームセッションのホスティングと参加が含まれます。
  • ゲームの仮想メニューに表示されるゲームパッドとマウスコマンドのアイコンを追加しました。
  • 非表示のワイヤレスネットワークに接続できない問題を修正しました。
  • サスカチュワンのタイムゾーンリージョンを追加しました。
  • 実行中のアプリケーションに複数のアプリケーションが表示されている場合にウィンドウを閉じる機能が追加されました。
  • 電源メニューからアカウントを切り替える機能が追加されました。
  • ナイトシフトキーボードテーマのパフォーマンスを改善しました。
  • コントローラレイアウトコマンドに名前を付ける機能が追加されました。

Steam OS 3.2 現在利用可能 Steamデッキの場合、Steamクライアントは次回起動後に自動的に更新されます。


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