Valveのプラットフォームは多くの成功を収めており、Gnu / Linux用のビデオゲームの大規模なカタログを提供しているため、それほどでもありません。 Steamには、Windows、macOS、Gnu / Linux用のバージョンがありますが、それほど遠くない将来には、プラットフォームはXNUMXつしかありません。
明らかに Steamの将来のバージョンでは、WindowsゲームがGnu / Linuxで動作することが可能になります。 この新機能はすでに発表されており、Steam の開発バージョンですでにテストされています。多くの Gnu/Linux ユーザーがそうしているように、 Steamは、クライアントをコアに挿入するエミュレーターであるWineを使用します このエミュレーションを提供するために。 これにより、購入した、またはGnu / Linuxコンピューターで使用できるWindowsゲームが作成されます。
ValveがSteamクライアントで提供するものは新しいものではありませんが、 Wineを設定するときに多くのユーザーが頭を割るのをやめさせます お気に入りのゲームをGnu / Linuxで動作させるために。 Valveは、いくつかのゲームがすでにこのSteam機能と互換性があり、Gnu / Linuxディストリビューションで使用できることをすでに報告しています。
少しずつ、SteamはすべてのWindowsゲームを動作させ、Gnu / Linuxで動作するように最適化されますが、現時点ではすべてではありません。 開発バージョンのSteamクライアント内には次のオプションがあると言わなければなりませんが そのゲームのホワイトリストに含まれていないWindowsゲームをインストールできます 完全に互換性がありますが、このオプションは純粋なワインです。つまり、機能する場合と機能しない場合があります。
この新しい機能がどのような可能性を提供するのか、つまり、Wineが提供していないエコシステムに何か新しいものを提供するのかどうかはわかりませんが、いずれにせよ、複数のユーザーがペンギンのプラットフォーム、ポジティブに残らないもの そう思いませんか?
まあ、正直なところ、Linuxがネイティブではなく、エラーを発生させて実行を遅くする可能性のある変換レイヤーに依存する必要があることを知っているゲームを購入することはありません。 Wineを改善することに加えて、LokiGamesのようにLinuxへの変換を試みる必要があると思います。
これは、パフォーマンスの低下とハードウェアとの統合を意味することは誰もが知っています。 ハードウェアが実際に最大限に使用されるように、開発会社がそれに取り組む必要があることに同意します。さらに、Vulkanへの変換が傾向にある今、そうでない場合は、FHDで60fos以上に達することを忘れる必要があります。
Steamが最終的にできることは、Linux用のSteamバージョンを放棄することであり、合計すると、Windows用のSteamバージョンがWineでそれらを提供できることを私に教えてくれます。 TeamViewerと同様に、これを行う会社があります。 Steamのものが同じことをしないことを願っています。
まあ、それは私には非常に良い考えのように思えます、クロスプラットフォームの互換性であるすべてのもの、歓迎します。 Steamにウィンドウがあったときのゲームがありますが、ワインを直接叩かなくても、Steamから直接インストールできると便利です。
一方、パフォーマンスが低下することは明らかですが、将来のバージョンのワインでは、蒸気がその開発と最適化に協力すれば、この点で多くの改善が見られる可能性があります。
団結は力を!
Teamviewerのことについてあなたは間違っています。 公式ページには、.rpmと.debの両方にLinux用のバージョンがあります。
Mageia6Plasmaに問題なくインストールします。
ご挨拶!
プレイヤーはいつかWindowsのインストールを停止してGNU / Linuxのみをコンピューターにインストールできるようになるので、これは素晴らしいステップだと思います。ただし、互換性とリソース効率が向上するため、企業はGNU / Linuxディストリビューション用にもコンパイルするのが理想的です。