最近、Budgieデスクトップの主要な開発者は Joshua Stroblは、Solus取締役会からの辞任を発表しました 開発者とのやり取りとBudgieユーザーインターフェイスの開発を担当するリーダーシップ機関の位置。
その間 Solusの技術部分の責任者は、ディストリビューションの開発が近い将来継続することを保証しました、プロジェクトの構造の変更とチームの構成の再構築を発表することに加えて。
その部分については、 Joshua Stroblは、 新しい SerpentOSディストリビューション。これは、Solusプロジェクトの元の作成者からも受け継がれています。
これにより、SerpentOSプロジェクトに参加するため、古いSolusチームの素晴らしい仕事を見ることができます。
ジョシュアも Budgieユーザー環境をGTKライブラリからEFLに移行する予定 そして彼はBudgieの開発により多くの時間を費やすつもりです。 さらに、Budgieユーザー環境の開発を監督し、UbuntuBudgieやEndeavourOSディストリビューションなどのBudgieに関心のあるコミュニティメンバーを呼び込むために、別の組織を作成する予定です。
コモ 出発の理由、ジョシュアは紛争を引用します それは文脈の中で生じました Solusの変化の促進を妨げる問題を表現し解決する試みの、プロジェクトの直接参加者とコミュニティアクターの両方から。 ジョシュアは、公の場で洗濯をしないように、紛争の詳細を明らかにしていません。 状況を変え、地域社会との協力を改善しようとする彼の試みはすべて拒否され、表明された問題はいずれも解決されなかったとだけ述べられています。
多くの方がご存知のように、私は以前、新しいWebインフラストラクチャの開発を開始し、いくつかの開発項目をまとめるために、今年の初めにストリーミングする計画を発表しました。
これらの放送は、この発表の一部でキャンセルされました。私はSolusを辞任します。
この発表は多くの皆さんに衝撃を与えることになるでしょう。 私は6年以上Solusに関わっています。 7月2018日だったでしょう。 私は、新しいソフトウェアのパッチを提供するだけの人として始め、チームのメンバーとしてSolus(および以前はevolutionOSと呼ばれていた)の開発の形成と伝達を支援しました。 その過程で、私は開発にもっと関与するようになりました。 XNUMX年に、私はSolusの共同リーダーを支援するためにステップアップしました。 私はBudgieのリード開発者になりました。 そして、はい、私はLinuxエコシステムの他の開発に関してかなり物議を醸す立場をとりました。
私がSolusを辞めた理由を要約すると、私自身とコミュニティの他の人々の両方で、Solusに貢献する能力に影響を与えるさまざまな問題を提起しようとしました。 はっきりさせておきたいのですが、私は完璧なリーダーではありませんでした。 まったく同じように、それは他のすべてと同じように学習経験であり、過去XNUMX年間、私はコメント、提案、変更などに対してよりオープンになるように努めてきました。 時々私は焦りました。 時々私はコメントを真剣に受け止めませんでした。 私は人間だけです。
Solusの正式なグローバルメンテナが提起した問題に基づいてフィードバックを送信しました。 率直に言って、汚れた洗濯物を干したくないので、詳細については掘り下げません。 私を含めて、誰もがより良いです。 しかし、実際には、コメントは考慮されていませんでした、そしてそれはXNUMX月でした。
XNUMX月に、追加の行動が私を限界点に導きました。 私は基本的に、開発チャネルでその時点でSolusを終了しました。 近づいてきた人がいなかったら、ついてきました。
そして、ここでも問題は解決されておらず、当事者が自分たちの役割/責任を受け入れる代わりに、それは脇道に追いやられ、認識されていません。 私が提起した問題は取り上げられておらず、Solusコミュニティの改善に必要だと感じたものも取り上げられていませんでした。
最後に あなたがそれについてもっと知りたいのなら、 あなたは相談することができます 次のリンク。