Fedora 33ベータ版はすでにリリースされており、その変更とニュースを知っています

バージョン Fedora33ベータ版はすでにリリースされています そしてそれでベータ版 最終段階への移行をマークします 重大なエラーの修正のみを許可するテスト。

このベータ版 いくつかの変更が組み込まれているのが特徴です に移行するなど、すでに話しました Btrfs、viからnanoに変更、Earlyoomはデフォルトで有効、 とりわけ。

Fedora33ベータ版の新機能と最も重要な変更点

導入された主な変更のうち、 デスクトップバージョン (Fedoraワークステーション、Fedora KDEなど) デフォルトのBtrfsファイルシステムを使用するように移動されました。 組み込みのBtrfsパーティションマネージャーを使用すると、/および/ホームディレクトリが別々にマウントされている場合に空きディスク容量が不足する問題が解決されます。

もうXNUMXつの変更点は デスクトップ環境のアップグレード の新しいバージョンに パフォーマンスの最適化を含むGNOME3.38、基本的なGNOME機能、改善されたペアレンタルコントロールに関する情報を含むウェルカムツアー、 各モニターに異なる画面リフレッシュレートを割り当てる機能 画面がロックされている間は、許可されていないUSBデバイスの接続を無視するオプション。

デフォルトでは、アニメーションの壁紙が有効になっており、時刻に応じて色が変わります。

viの代わりに、デフォルトのテキストエディタはnanoです。 この変更は、Viエディターの作業方法に関する特別な知識を持たないユーザーが使用できるエディターを提供することにより、初心者がディストリビューションにアクセスしやすくしたいという要望によるものです。

バージョン モノのインターネットのために (Fedora IoT)を採用しました 配布キットの公式版の数で、 現在、FedoraワークステーションとFedoraサーバーにバンドルされています。 Fedora IoT Editionnは、FedoraCoreOSで使用されているのと同じテクノロジーに基づいています、Fedora Atomic Host、およびFedora Silverblueは、個別のパッケージに分割することなく、システムイメージ全体を置き換えることによってアトミックにアップグレードされる、簡素化されたシステム環境を提供します。

Fedora IoTシステム環境は、OSTreeテクノロジーを使用して作成されます、システムイメージがGitのようなリポジトリからアトミックに更新され、バージョン管理メソッドを配布コンポーネントに適用できるようになります(たとえば、システムを以前の状態にすばやく戻すことができます)。

RPMパッケージはOSTreeリポジトリに変換されます 特別なrpm-ostreeコーティングを使用します。

Fedora KDEバージョンでは、 デフォルトで有効になっているEarlyoomのバックグラウンドプロセスが導入されました。 これはFedoraワークステーションの最新バージョンで導入されました。

多くのパッケージが更新されました、 RPM 4.16、Python 3.9、Perl 5.32、Binutils 2.34、Boost 1.73、Glibc 2.32、Go 1.15、Java 11、LLVM / Clang 11、GNU Make 4.3、Node.js 14、Erlang 23、LXQt0.15を含みます。 0、Ruby on Rails 6.0、Stratis2.1.0。 Python2.6およびPython3.4のサポートを削除しました。 NET Coreは、aarch64アーキテクチャ用に提供されています。

Apache httpサーバーのmod_phpモジュールのサポートは終了しました、 その代わりに php-fpmが提案されました PHPでWebアプリケーションを実行するには

一方、それはまた強調されます Firefoxにはサポートするパッチが含まれています を使用したハードウェアアクセラレーションによるビデオデコード VA-API (Video Acceleration API)およびFFmpegDataDecoder。これは、Webベースのビデオ会議アプリケーションで使用されるWebRTCテクノロジーに基づくセッションに含まれています。

chronyサーバーとクライアントおよびインストーラーは、NTS(Network Time Security)認証メカニズムをサポートします。

Wineはデフォルトで、DXVKレイヤーに基づくバックエンドを使用します。 これは、DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)、Direct3D 9、10、および11の実装を提供し、VulkanAPIへの呼び出しの変換を介して機能します。 OpenGL上で実行されるWineの組み込みDirect3D9 / 10/11実装とは異なり、DXVKを使用すると、Wineで3Dアプリケーションやゲームを実行する際のパフォーマンスが向上します。

NetworkManagerでは、ifcfg-rhプラグインの代わりに、キーファイル形式のファイルを使用して設定を保存します。

最後に あなたがそれについてもっと知りたいのなら、 詳細は、このベータ版のリリースの最初の発表で確認できます。

リンクはこちらです。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:AB Internet Networks 2008 SL
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。