確かにあなたはすでに知っています バルブアンチチート(VAC)、 つまり、アンチチートシステムです。 の場合 バットルアイ これは、プレイヤーがプレイするときに不正行為を防ぐための同じタイプの別のシステムであり、不正行為を検出した場合、マルチプレイヤーシステム内でより公平なゲームを作成するために禁止されます。 そうですね、彼らはValveと協力してSteam Play / Proton内でサポートを提供することを確認したようです。
しかし、ここで面白いのは、少し前に、BattlEyeから、ネイティブサポートしか持たないことをソースに確認したことです。 Linuxビデオゲーム、Steam Playに参加する場合、これは当てはまりません。さまざまなプラットフォームがサポートされます。 このニュースはすべて、このツールの開発者がWineを公式にサポートしていないことを確認したメッセージのリストで行われたクエリからのものですが、Valveと協力してProtonをサポートしました。
おそらく、ニュースはもうXNUMXつのアンチチートシステムであるため、または開発者が何かを言ってから修正して別のことを言うことが通常発生するため、あまり面白くないように思われます。 しかし、この背後にある可能性のあるものを分析することはできます。おそらく、ニュース自体よりも興味深いものです。 多分将来 プレイヤー不明の戦場 LinuxでSteamPlayから再生できますか? これは間違いなく物事を簡単にするかもしれません...
ValveはLinuxゲームの世界のために宿題をしていますが、プラットフォームを介してプレイできないゲームはまだたくさんあります。 LinuxのSteamPlay / Proton、 このWineの実装により、ディストリビューションでWindows用のネイティブビデオゲームを実行できるにもかかわらず、いくつかの技術的な問題によりそれが妨げられているためです。 そのうちのXNUMXつは、多くのゲームがこのアンチチートソフトウェアを使用しており、BattleEyeがSteam Playで動作するということは、その障壁が取り除かれることを意味します。