数年かXNUMX年前から発表してきました 大きな改善 Linux プラットフォームはこの点で大きな被害を受けています。 ペンギン向けのトップビデオゲームの制作や移植に興味を持っている企業は数多くあり、Steam 上のタイトル数はすでに数千に上り、MacOS のタイトルに近い数字に達しています。 Windows や Xbox や PlayStation などの他のプラットフォームの数字と比較すると、間違いなくまだはるかに遅れていますが、数年前の Linux の状況を考慮すると、指数関数的な成長です。
もちろん、これまでほとんど冗長に近いところまで繰り返してきましたが、その意味では光と影はまだあります。 しかし、今日の Linux をより良いプラットフォームにするために、業界では大きな進歩が見られました。 ゲーム。 デジタル エンターテインメント企業の関心や、他の独立系開発者からの数え切れないほどのタイトルが登場しているためだけでなく、近年発生した他の技術的な問題のせいでもあります。
その XNUMX つは、プロプライエタリおよび AMDGPU などのオープンソースの両方の Linux 用グラフィックス ドライバーの継続的な改善です。 そのほか、 クロノスグループ また、オープン API に関しても多大な努力を払っており、AMD が提供するコードのおかげで Vulkan プロジェクトで OpenGL を改善したほか、ビデオ ゲームの世界に革命をもたらすことを目指し、誕生したばかりの繁栄している市場である仮想現実向けの標準 API やオープン API も提供しています。
スチームとGOL この XNUMX 社は、Linux ユーザーが自分たちを良い顧客としてどのように位置づけているかを見てきたため、これらの開発に最も満足しているオンライン ビデオ ゲーム ストアの XNUMX つです。 ますます優れたタイトル、Linux 専用タイトル、ドライバーとグラフィックス API の改善、Linux ユーザーの増加により、未来はさらに良くなる可能性があります。 私が大きな期待を寄せていた Steam Machine やその他のプロジェクトのような大きな失敗にもかかわらず、ゲームの健全性は良好です。このままかそれ以上の状況が続くことを願っています...
さて、カード製造元の独自のサポートに関しては、Glinux の Windows のサポートとは少しも似ていません。 トリプルAが何も教えてくれないのは幸運だ
Linuxで動作するトップゲームは何ですか