Unvanquished:マルチプラットフォームのリアルタイム戦略ゲーム

打ち負かされていないスプラッシュ

打ち負かされていない は無料のオープンソースビデオゲームです。 これは、一人称とチームプレイに基づくリアルタイムのマルチプレイヤー戦略ゲームです。

プレイヤーは、近接武器と従来の弾道学を使用して、エイリアンまたは人間のチームで戦います それぞれ。 ゲームの目的は、敵チームとそれらを生かし続ける構造を破壊し、チーム自体の基盤と拡張を確実に維持することです。

プレイヤー 彼らはどちらのチームからも選択でき、双方でまったく異なる体験を提供します人間は長距離の火力に焦点を合わせているのに対し、エイリアンは速い動きとステルスに依存しています。

両方のチームのアップグレードは、個々のパフォーマンスとチームマップの制御を組み合わせることで獲得でき、人間にとってはより強力な武器や装備、エイリアンにとってはより大きくて激しいフォームへのアクセスを解放します。

征服されざる人々について

Unvanquishedは、非常に成功しているオープンソースゲームであるTremulousからそのプレイラインをたどります。 現在のゲームとゲームリソースはCCBY-SA 2.5クリエイティブコモンズライセンスの下にあり、デーモンエンジンはGPLv3の下にあります。

Unvanquishedは、毎月第XNUMX日曜日に新しいAlphaをリリースするボランティアのチームによって開発されました。

Unvanquishedは、デーモンエンジンを搭載したTremulousのフォークです。 ゲームを動かすデーモンエンジンは、最終的にはQuake 3に基づいており、ET:XreaLの機能と、独自のコーディング作業が含まれています。

デーモンエンジンはOpenWolfエンジンのフォークです XReaLやET-XreaLなどの他のQuake派生エンジンの機能と組み合わせます。 その開発は現在、前任者から独自の方法で進んでいます。

開発者は現在、長期的な保守性を向上させるために、C ++でエンジンを書き直す過程にあります。

ゲームの機能には次のものがあります。

  • 最新のOpenGLバージョン3互換のレンダラー。
  • ブルーム、エッジライティング、モーションブラー、ヒートヘイズ、カラーグラデーションなどの特殊効果。
  • HTML4 / CSS2標準をサポートする最新のlibRocketユーザーインターフェイス。
  • ゲームロジックのネイティブクライアントVMサポート。
  • スケルタルアニメーションと手続き型アニメーションを組み合わせたIQMモデルとMD5モデル。
  • 2Dミニマップとリアルタイムビーコンシステム。
  • 通常、スペキュラー、光沢、光沢のあるテクスチャマップのサポート。
  • 動作ツリーを使用するNavmeshベースのボット。
  • コミュニティで作成されたさまざまな翻訳によるローカリゼーションのサポートがすでに利用可能です。

LinuxにUnvanquishedをインストールするにはどうすればいいですか?

打ち負かされていない

Si このゲームをシステムにインストールしたい場合は、指示に従う必要があります 使用しているディストリビューションに応じて、以下で共有します。

Arch Linux、Manjaro、Antergos、またはArchLinuxから派生したシステムのユーザーである人 このゲームは非常に簡単にインストールできます。

このリポジトリからアプリケーションをインストールするには、AURウィザードのみをインストールする必要があります。次の出版物を参照してください。

インストールするコマンドは次のとおりです。

yay -S unvanquished

残りのディストリビューションでは、ゲームをコンパイルする必要があります。

彼らがのユーザーである場合 Debian、Ubuntu、またはこれらの派生物の場合、次のコマンドを使用していくつかの依存関係をインストールする必要があります。

sudo apt-get install build-essential cmake libcurl4-gnutls-dev \
libglew-dev libgmp-dev nettle-dev zlib1g-dev libncursesw5-dev \
libsdl2-dev libopenal-dev libjpeg-turbo8-dev libpng-dev libwebp-dev \
libogg-dev libvorbis-dev libtheora-dev libopusfile-dev \
libgeoip-dev libfreetype6-dev \
python-yaml python-jinja2

の場合 Fedoraとその派生物、インストールする必要のある依存関係は次のとおりです。

sudo dnf install \
cmake gcc gcc-c++ \
{GeoIP,glew,gmp,lua,mesa-libGL,ncurses,nettle,openal-soft,opus,opusfile,SDL2,speex}-devel \
lib{curl,jpeg-turbo,png12,theora,vorbis,webp}-devel

彼らがのユーザーである場合 openSUSEインストールする必要のある依存関係は次のとおりです。

sudo install zypper gcc gcc-c++ Mesa-libGL-devel SDL-devel libjpeg8-devel \
libpng12-devel glew-devel webp-devel ncurses-devel gmp-devel libcurl-devel \
libnettle-devel openal-soft-devel speex-devel libvorbis-devel \
libtheora-devel

現在 ゲームをダウンロードして、GitHubからコンパイルする必要があります。

git clone https://github.com/Unvanquished/Unvanquished.git

そして、次のようにコンパイルします。

cd Unvanquished
mkdir build && cd build
cmake ..
make

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