Half-Life:CitadelこのValveプロジェクトとは何ですか?

半減期:城塞

バルブは開発していることが知られています ハーフライフシューター戦略ハイブリッド。 これは、Tyler McVicker(以前はValve News Networkとしてネットワークで知られていました)という名前のYouTuberのおかげで知られています。 この開発者から最も人気のあるシューティングゲームであり、リアルタイム戦略と組み合わせることができるようになりました。 つまり、同じタイトルのFPSとRTSです。

A Half-Life3に関するニュースが不足している、このニュースはこのフランチャイズのファンに希望をもたらす可能性があります。 このRTS / FPSは、Valveのポータブルコンソール用、Steamデッキ用に到着します。 プロジェクトの名前は、Citadel、つまりHalf-Life:Citadelになります。 同じビデオゲームで競争力、サードパーソンシューティング、ファーストパーソンシューティング、協力が得られるタイトル。

このユーチューブが漏らした情報によると、ゲームは波の形で到着する一種の戦いになるでしょう。 一方、このグラフィックエンジンは 半減期:城塞、出典2は、新しい照明システム、新しいNPCシステム(つまり、ゲームに登場するプレイできないキャラクター)などの大幅な改善がありました。

このアイデアが好きな人にとっては、他の人のように起こらないことを願っています バルブプロジェクト、それが終わらない最初またはXNUMX番目の開発ではないでしょう...この会社では、彼らは通常、拡張現実ですでに行っていたように、何かに興味がないときにあるものから別のものに移動しますバーチャルリアリティ、u他のビデオゲームのタイトル。 また、Valveはまだ公式なものを確認していないので、このyoutuberの冗談ではないことを願っています。これは単なる噂と憶測ですが、面白そうです。 さらに、Valve自体は、McVicker«バルブで何が起こっているかについての内部情報はありません«、時々彼は正しかったが...これはそれらのXNUMXつでしょうか?


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