Wine 3.0RC1はまもなく準備が整います

Wine HQとAndyのロゴ、Windowsのロゴ付き

有名な Wine プロジェクト、そう、ネイティブの Microsoft Windows ソフトウェアを Unix 系オペレーティング システムにインストールできるようにする互換性レイヤーを実装したプロジェクトが、熱心な開発を続けていることは私たちが知っています。 あとバージョンも ワイン 3.0 RC1 数日以内にはすぐに出てきます。 私たちが学んだことと、アレクサンドル・ジュリアール氏がロードマップで示したワイン 8 の計画に従って明らかにしたことのおかげで、おそらく 3.0 日に完成するでしょう。

それは 最初のリリース候補 新しい Wine 1 バージョンの (リリース候補 3.0) を使用して、Wine が実装する新機能の一部をテストできるようにします。 しかし、この開発者によれば、バージョン 3.0 のプロジェクトが成熟、つまり最終バージョンに達するには、少なくともあと 4 ~ 6 週間かかるとのことです。 したがって、これが事実であれば、Wine 3.0 Final は XNUMX 月上旬か中旬まで表示されないことになります。 打ち上げを遅らせるような土壇場の問題がない限りは…

Wine 2.0.x バージョン以来、多くの興味深い新機能と以前のバージョンと比較した多くの改善点を備えた Winde 22 の開発を理解するために、その後 3.0 のリリースがリリースされました。 最も興味深い新機能の中には、Direct3D API に基づくビデオ ゲームのパフォーマンスの向上のほか、多数のグラフィックの新機能やサポートの改善があります。 ダイレクト3D 11、DPI のサポートの改善、Windows 7 アプリケーションのサポートの改善、Direct 2D の改善など。 そして近い将来DX12とバルカン!!!

そして、これらすべてに、エラー修正、既存の機能の一般的な改善、そして何よりも集中的な作業を追加する必要があります。 最も重要なこと: Android での作業。 私たちはすでに LxA から、Wine 3.0 がネイティブ Microsoft Windows ソフトウェアの互換性レイヤーになるだけでなく、Google の Android システムからネイティブ アプリケーションをインストールする機能ももたらすことを発表しました。 Microsoft Office を含む、Play ストアで利用可能なすべてのアプリをインストールできるようにするには、多くの課題が残されています...


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