レシーバー2-非常にリアルなシューティングシミュレーションタイトル

最初は少し単純に見えるかもしれませんが、かなりリアルな銃と射手のシミュレーターです。 このビデオゲームは 受信機2 さまざまなプラットフォームで14月2020日に発売される予定でしたが、XNUMX年のこの時点ではまだ利用できないため、多少の遅れが見られます。パンデミックによる危機全体が計画を混乱させた可能性があります。開発者の。

あなたはそれを見つけることができます スチームストア de バルブ、 ハンブルストアでも。 そして、あなたがビデオで見ることができるように、それは伝統的な一人称シューティングゲームのタイトルではありません。 それとは異なり、それははるかに注意深い武器の仕組みを持ち、それらに正確に焦点を合わせたシミュレーターです。

でさまざまな武器を使用できます さまざまな段階 これらの武器の発砲で破壊される可能性のある表面と材料があります。 キャラクターの手すら表示されず、武器だけが詳細に表示されます。 内部、そして多くのリアリズムで。 これを行うために、彼らは武器メーカーの設計スキームなどのさまざまなリソースに依存してきました。

から Wolfire Games 彼らは各武器がどのように機能するかを正確に学び、仮想世界を伝えるという確信を持ってそれを体験できるように、いくつかの非常に優れた開発作業を行いました。 射撃場に行く言い訳はもうありません...

そして最高の、この珍しいFPS、 Linuxをサポートしますそうでなければ、LxAではそれについて話しません。

その他 優れた機能 受信者2のは次のとおりです。

  • いくつかの王室の武器から選択できます。 それらはすべて、すべての詳細、手首、バネ、ピン、ピース、弾丸などを表示するようにモデル化されています。
  • より多くの信憑性を与えるための物理的ダメージモデルを持つ敵。
  • 弾丸のリバウンド、貫通、落下の弾道モデリング。リアリズムがたくさんあります。
  • 課題と武器が実際にどのように機能するかを学ぶ。

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