ユーゴスラビアへのオープンソース。 ガラクシアの歴史

ユーゴスラビアへのオープンソース

鉄のカーテンの背後にあるコンピューティングのレビューでは、技術者がユーゴスラビアでどのようにやってきたかを伝えるために少し回り道をします。 特に チーム、Galaksijaを参照します、これは、RaspberryPiのようなオープンハードウェアデバイスの偉大な叔父のようなものと見なすことができるだけではありませんでした。 オープンソースコミュニティを非常に彷彿とさせるムーブメントを生み出しました。

社会主義国と考えられていましたが、 ユーゴスラビアはなんとかモスクワから独立したままでした、 終身官の強力なリーダーシップの下で、ヨシップ・ブロズ・ティト。

もはや存在しないこの国は、XNUMXつの社会主義共和国で構成されていました。 ボスニア・ヘルツェゴビナ、クロアチア、スロベニア、マケドニア、モンテネグロ、セルビア。

ユーゴスラビアは、インド、エジプト、ガーナ、インドネシアとともに、冷戦中の中立を維持することを目指す発展途上国の合意である非同盟運動を創設しました。

彼のソビエトの隣人が彼の気まぐれな社会主義の兄弟を懲らしめることを決定するという永続的な脅威で、そして社会主義への彼のコミットメントを辞任せずにワシントンに頼ることができずに、 ティトは地元の武器産業とさまざまな大衆消費財を後押しする方法を見つけなければなりませんでした。 これには、コンピューターでのみ達成できる制御性が必要でした。

ロボット工学のスペシャリストであるDr.RajkoTomovićは、数学者と機械エンジニアのチームとともに、ユーゴスラビアのコンピューター産業の発展を始めました。 80年代までに、平均的なユーゴスラビア人には利用できなかった地元で生産されたコンピューターのいくつかのモデルがあり、これも簡単ではありませんでしたが、さらにいくつかのモデルが輸入されました。

その結果、 欧米では家庭用であったコンピューターの使用は、ユーゴスラビアでは官公庁、大企業、大学でしか見られませんでした。

若いエンジニアであり発明家でもあるVojaAntonićは、RCAによって開発された新しいチップのマニュアルにアクセスできました。。 それを読んだとき、それは彼に起こりました 64×48ブロックのグラフィックスが完全にZilogZ80Aマイクロプロセッサを使用して生成されたコンピュータを構築するというアイデア、 非常に安く、ユーゴスラビア中の電気店で入手できます。

ユーゴスラビアへのオープンソース

アントニッチのデザイン以来それは建設を含み、価格を下げました、それは非技術的なユーザーが彼ら自身でコンピュータを組み立てることを可能にしました。

アントニッチは彼の発明の図を公開する場所を探していました 彼は、人気のある科学雑誌であるガラクシヤと彼をつなぐための相互の友人を得ました。

雑誌は「自宅のコンピューター」と呼ばれる特別号を発行し、その大部分はアントニッチのコンピューターに捧げられました。 図、回路を組み立てるための完全な指示、および材料を入手する場所を含みます。

出版物の発行部数は120.000万部で、 少なくとも8.000人の読者が独自のGalaksijaを構築したと主張しました

Antonićのマイクロコンピューターには4Kバイトのメモリが含まれていました 、そしてそれはXNUMXつのXNUMX単語のエラーメッセージしか表示できませんでした:何?」 構文エラーの場合、どのように? 命令が認識されなかった場合はyes、メモリ容量を超えた場合はSORRY。

当時の他のモデルと同様に、Galaksijaはカセットを記憶媒体として使用していました。 だが、 コピー防止を防ぎ、プログラムの変更と配布を容易にするために、Antonićはプログラムが意図的に自動的に起動するのを防ぎました。 ユーザーは、実行を開始するためにコマンドを入力する必要がありました。 これにより、テープの内容を編集または複製できるようになりました。

続いて、当時人気のアナウンサーであるゾラン・モドリが続きます。 彼らは雑誌から彼にプログラムに参加するよう提案した ラジオで番組を放送するセグメント。これにより、リスナーは番組を録画してコンピュータにアップロードできます。 瞬く間にヒットしました。

リスナーはショーを書き始め、ステーションに郵送し始めました。 これらのプログラムには、雑誌、パーティの招待状、学習ガイド、ゲームなど、さまざまな種類のコンテンツが含まれていました。 多くの場合、それらは他のリスナーによって作成されたプログラムの拡張でした。

チトーの死により、ユーゴスラビアは政治的および経済的不確実性の時代に入り、国の消滅で終わりました。 制限が解除され、西洋の製品がこのチームを思い出の胸に追いやった。


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  1.   カミロベルナル

    宿題ができないときに「ごめんなさい」と言うチームのアイデアが大好きです。 それがMSWindowsでどれほどうまく機能したか! :)

  2.   オジマンディアス

    非常に良い話で、非常に興味深いものでした。そのような制限があるため、プログラムに合格することさえできました。

    1.    ディエゴドイツゴンザレス

      ラジオ番組の放送はラテンアメリカで行われ、スペインでも当時の家庭用コンピューターがあったと思います。
      彼らは私のために働いたことはありません。
      しかし、私はあなたのコメントに同意します。 一般的に、ハードウェアは以前よりよく使用されていたと思います

  3.   エイドリアン

    このおもしろい話は知りませんでしたが、創造性が高まる前は、今のようにすべてをトレイに載せていなかったようです。 現在、(プログラマーの間で非常に人気のある)「車輪の再発明をしない」というモットーの下で、たとえば、Webブラウザーがいくつ残っているか、検索エンジンか、電子メールクライアントか、IDEか。
    ブラウザ、90%以上の人が使用しているブラウザ:Google Chrome、Mozilla Firefox、Safari、Microsodt Edge、残りはChromiumまたはFirefoxから派生しています。
    検索エンジン:世界中で、2つだけ:GoogleとYahoo / Bing(統合)がケーキの95%以上を占めています。 DuckDuckGo(私が使用しているもの)は0,65%の市場シェアを持ち、Yahoo検索エンジンを使用しています。
    メールクライアント:Outlook、Thunderbird、そしてどちらがMac用かはわかりませんが、他にもほとんど誰も使用していないものがあります。
    IDE:Microsoftは市場全体を食べ、現在はVisual Studioであり、生き残っています:Lazarus、Eclipse、そしてWindowsのみ:Delphi。 グラフィカルインターフェイスを備えたIDEについて言及しています。
    そして、私たちがここにいるので、私たちはインターネットサイトに行きます。正確にはブログがあり、多くは放棄され、他は消え、幸運にもいくつかは生き残り、多くはソーシャルネットワークに飲み込まれました。

    ご挨拶。