UnityTechnologiesがBlenderFoundaion開発ファンドに参加

Unity3DがBlenderに参加

私は最近それを発表しました ユニティテクノロジー スペインのソフトウェア会社を買収した。 しかし、Unity3Dグラフィックエンジンの有名な開発者は、オープンソースの世界へのサポートを継続するための彼女の努力をやめないようです。 これで、Blender Foundation DevelopmentFundに参加しました。

AMD、Microsoft、EPIC Games、Ubisoft、NVIDIAなどのテクノロジーセクターにすでに偉人がいた開発ファンド。 今 Blender Foundation また、現時点で最も有望なビデオゲームエンジンの作成者のXNUMX人であるUnityTechnologiesも登場します。 また、PCビデオゲームやモバイル業界でEPICGamesとより直接的に競争する立場に立つこともできます。

トン・ローセンダール、Blender Foundationの創設者であり現在の会長は、次のように伝えています。«10年前、UnityはすでにBlenderファイルのサポートをユーザーに提供していました。 寄付のおかげで、オープンフォーマットとフリーフォーマットとの高品質な相互運用性に特に重点を置いて、Blenderエンジンの開発に引き続き投資していきます。»したがって、それは双方にとって相互に有益なコラボレーションになるでしょう。

その部分については、 デイブロードス、Unity CreateSolutionsの上級副社長兼ゼネラルマネージャーも前向きでした。«Unity Technologiesは、より多くのクリエイターが参加する世界がより良い場所であると信じています。 これは常に私たちのビジネスの中核です。 そのため、私たちの価値観はBlender Foundationの価値観と一致しており、何百万ものユーザーが無料のツールで3Dコンテンツを作成できるオープンエコシステムのサポートを継続するのは自然なことのようです。"

したがって、Blender Foundationは、克服しなければならない将来のプロジェクトや課題に資金を提供するための流動性が高くなっています。 財団自体からの報告によると、最新の貢献で、寄付 月額100.000万ユーロ以上。 Blenderの開発にフルタイムで取り組む20人を助けるための非常にジューシーな量。


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