EFLのおかげでウェアラブル向けのミニマリストアプリ

ウェアラブルの描画

の時代に IoTとウェアラブル、多くの開発者がこのタイプのデバイス用の新しいアプリの開発に力を入れています。 このため、多くのメーカーや独立系開発者は、現在および将来のこれらの問題に非常に関心を持っています。 ウェアラブル アプリは、これらのデバイスに統合されているハードウェアのパフォーマンスを考慮して、可能な限り軽量で効率的である必要があります。これは、スマートフォンに搭載できる電力よりもはるかに低いためです...

覚えていると思いますが、組み込みまたは組み込みに関するカンファレンスであるAGLに関する記事ですでにELCについて説明しましたが、今回はコネクテッドカー用のLinuxオペレーティングシステムについてではなく、ウェアラブルと同社に関連する別の取り組みについて説明します。 サムスンちなみに、この予測が実現すれば、半導体部門のリーダーとして長年インテルを超える可能性があるが、これはすべて韓国企業のソリッドステートメモリの販売のおかげである。

さて、本題に戻りますが、 EFL はツールキットです 軽量の GUI、つまり、動作するためにあまり多くのハードウェア リソースを必要としないアプリのグラフィカル インターフェイスを作成するのに非常に便利です。 グラフィック面は、デバイスに最も多くのハードウェア リソースを必要とするものの 2017 つであることに注意してください。 Samsung の Cedric Bail 氏は、ECL (Embedded Linux Conference) XNUMX で、ウェアラブル全般向けのアプリの作成に関心のある開発者向けに EFL の使用に関するヒントを提供する責任者を務めました。

EFLはの頭字語です EnlightenmentFoundationライブラリ。 EFL は、最低レベルから最高レベルまでのレベル別のレイヤーに基づく一連のライブラリで構成されており、進行に応じて各レベルにアクセスできます。 C および開発中のその他の言語のデフォルト API を使用します。 EFL は、Samsung Galaxy Gear のほか、韓国企業の Samsung Z1、Z2、Z3、SUHD スマートテレビでも使用されています。 NX300M、NX1 など、同社の他のデバイスでもこの機能が使用されています。


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