Material Shell 42はすでにリリースされています、Gnomeのこの拡張機能を知ってください

XNUMX年の開発の後 知られるようになりました 投稿する 新しいバージョンの発売 カスタムシェル «マテリアルシェル42»、GNOMEのタイリングおよび空間ウィンドウレイアウトの概念の実装を提供します。

プロジェクト GNOMEShellの拡張として設計されています また、ウィンドウ化された作業と予測可能なインターフェイスの動作を自動化することにより、ナビゲーションを簡素化し、作業効率を高めることを目的としています。

材料シェル 空間モデルを使用してウィンドウを切り替え、 これは、開いているアプリをワークスペースに分割することを意味します。 すべてのワークスペース 複数のアプリケーションを含めることができます。 したがって、列がアプリケーションで行がワークスペースであるアプリケーションウィンドウの仮想グリッドが形成されます。

ユーザーは、現在のセルに対してグリッド内を移動することでビューポートを変更できます。たとえば、ビューポートを左右に移動して同じワークスペース内のアプリケーションを切り替えたり、上下に移動してアプリケーションを切り替えることができます。ワークスペース間。

材料シェル ユーザーがテーマに従ってアプリケーションをグループ化できるようにします または、新しいワークスペースを追加してアプリケーションを開き、使いやすく予測可能なウィンドウスペースを形成することによって実行されるタスク。

すべてのウィンドウ それらはタイル状になっていて、重なりません。 現在のアプリケーションを全画面表示に拡張したり、作業領域から他のアプリケーションと一緒に表示したり、すべてのウィンドウを列またはグリッドの形式で表示したり、水平および垂直を使用してウィンドウを任意にスタックしたり、隣接するウィンドウとドッキングしたりすることができます。

ユーザーが構成した空間モデルは再起動の間に保存されるため、ユーザーが選択した要素を固定することで、使い慣れた環境を形成できます。 アプリケーションが起動されると、そのウィンドウは以前に選択された場所に配置され、ワー​​クスペースの一般的な順序とそれらへのアプリケーションの接続が維持されます。 ナビゲーションについては、生成されたグリッドレイアウトを確認できます。このレイアウトでは、以前に起動したすべてのアプリケーションがユーザーが選択した場所に表示され、このグリッドのアプリケーションアイコンをクリックすると、空間モデルではなく目的のアプリケーションが開きます。

キーボード、タッチスクリーン、またはマウスで制御できます。 インターフェース要素はマテリアルデザインスタイルで設計されており、さらに明るい、暗い、基本的な(ユーザーが選択可能な色)テーマが提供されています。

マウスとタッチスクリーンの制御には、画面の左側に表示されるバーが使用されます。 パネルには、使用可能なワークスペースに関する情報が表示され、現在のワークスペースが強調表示されます。 パネルの下部には、さまざまなインジケータ、システムトレイ、および通知領域が表示されます。

現在のワークスペースで実行されているアプリケーションのウィンドウをナビゲートするには、タスクバーとして機能するトップバーを使用します。 空間モデル管理のコンテキストでは、左側のペインはワークスペースの追加とそれらの切り替えを担当し、上部のペインは現在のワークスペースへのアプリの追加とアプリの切り替えを担当します。 トップバーは、画面上のウィンドウのタイリングを制御するためにも使用されます。

最後に、それについてもっと知りたい場合は、詳細を参照してください。 次のリンク。

シェル素材を入手

ある人のために このGnome拡張機能をインストールできることに興味がありますこれは、GnomeプラグインのWebサイトから直接実行して、「Material Shell」を検索するか、直接実行することを選択することもできます。 下のリンクから。

インストールを実行するには、WebブラウザでGnomeとの統合が有効になっている必要があります。

コードに興味のある人は、TypeScriptで記述されており、GPLv3ライセンスの下で配布されていることを知っておく必要があります。 Material Shell 42リリースは、GNOME42上での実行をサポートします。


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