Portal 2は、従来の一人称シューティングゲームのタイトルの古典的なロジックと、主人公がテレポートしていくつかの障害を克服し、目的を達成できる興味深いダイナミクスを組み合わせた、Valveのビデオゲームです。 今、コミュニティはこの宇宙の次のものと呼ばれるものを作成しました ゲート2:荒廃.
この コミュニティ活動によりチャートが改訂されました、そして真実は、公開された画像が非常によく見えるということです。 バルブ自体は関わっていませんが、このシリーズのゲームのファンがやりたかったオマージュとしての作品です。
Portal 2:Desolationに関与する開発チームは、 ソースグラフィックエンジン (Hal LifeなどのいくつかのValveゲームに命を吹き込んだもの)、そして今ではレンダリングと照明のパイプラインを置き換えて改善しています。 このようにして、Sourceがこれらの側面を最初に処理した方法に関するいくつかの問題を解決しました。
Portal 2の新しい物理レンダリング:Desolationは リアルタイムの照明、柔軟性、ダイナミック。 たとえば、ライトは移動したり、色や強度を変更したりできるため、シーンをより正確にレンダリングできます。
もちろん、それらも更新されています シーンの反射、影、およびポータル2の他のいくつかの部分を再構築して、忠実度を向上させました。 一方で、そこに焦点を当てただけでなく、さらに進んだかなり野心的なプロジェクトです。 したがって、Valve sagaのファンなら、Portal 2:Desolationがあなたを魅了します。 悪い新しい? まあ、それはまだ開発の途中なので、それを試すには少し待つ必要があります...
Portal 2:Desolationの詳細– 公式ブログ