Portal 2は、別のアップデートでDXVKのさらなる改善を受けています

ポータル2、DXVK Vulkan

おもう ポータル2 紹介はもう必要ありません。 これは、Valveからリリースされた、Linuxでも利用可能な、一人称パズルをテーマにしたビデオゲームでした。 さて、ニュースは、DXVKサポートの改善によるメジャーアップデートを受け取ったことです。DXVKサポートは、LxAでも何度か話し合ったVulkanAPIの翻訳レイヤーです。

少し前に、あなたは最初にそのアップデートを受け取りました 組み込まれたDXVK、今、この他は結果を改善するその方向に継続します。 ちなみに、Portal 2はLinuxで動作するときにDirect3D for WindowsとOpenGLを使用することはすでにご存知ですが、そのソースエンジンはToGL変換レイヤーを使用してDirect3DからOpenGLに変換し、DXVKを使用して強力なVulkanに変換できるようになりました。そのパフォーマンスを向上させます。

ポータル2のこの新しいアップデートに関するニュースの中で、私たちはいくつかに出くわします キーポイント 次のように:

  • 改善点:
    • Vulkanの実装が改善されました。
    • 一般的なパフォーマンスの向上。
    • AMD GPUでのアンチエイリアシング(MSAA)によるパフォーマンスの向上。
    • 紹介ビデオは、Steamコントローラーのどのボタンでもスキップできます。
    • メインメニューにコントローラーglpyhsが追加されました。
  • バグの修正:
    • スーパー8ティーザーが修正され、Linuxで再生できるようになりました。
    • Linuxでうまく表示されない特定のUnicode文字の修正。
    • wrtで発生したクラッシュが修正されました。
    • 高度なビデオ設定でのテキストの色の修正。
    • Vulkanモードでのデフォルトモデル/テクスチャの修正。
    • チャレンジモードでタイマーをカットしなくなりました。
    • それぞれのマップを持たずにデモを再生しようとした後に発生したクラッシュ。
    • 無効なVPKを読み込もうとしたときに発生したクラッシュを解決しました。

それでもPortal2がなく、必要な場合 これらすべてのニュースをお試しください ビデオゲームを楽しんで、 ここで入手できます...


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