プロトン4.11-12でSteamPlayがリリースされました!

スチームプレイ

確かにあなたはすでに知っています SteamPlayクライアント、GNU / Linuxでも利用可能なSteamクライアント。 このソフトウェアを使用すると、Valveストアへのアクセス、タイトルの購入とダウンロード、独自のタイトルライブラリでの管理、他のプレーヤーとの通信などを行うことができます。 さらに、オンラインモードと、このプログラムが常に接続されていることが気に入らない人のためのオフラインモードがあります。

さて、Steam Playは幸運です。利用可能なクライアントの新しいバージョンがリリースされ、以前のバージョンと比較していくつかの興味深い改善と変更が加えられています。 Linuxユーザーにとって最も注目すべきもののXNUMXつは、正確には 新しいプロトン4.11-12。 ネイティブのMicrosoftWindowsゲームをLinuxで正しく実行できるように、ProtonがWineの改良されたValve実装であることはすでにご存知でしょう。 したがって、Windows用に好きなタイトルを購入でき、Steam Play + Protonを使用すると、問題なくプレイできます(場合によっては)。

Proton 4.11-12では、Windowsビデオゲームとの互換性が向上し、以前のバージョンの特定のタイトルに存在する可能性のあるいくつかの問題やエラーが修正されています。 DXVKの助けを借りて、直接3DグラフィックスAPI9 / 10/11命令も命令に変換されています 火山 そのため、この強力なオープンソースのグラフィカルAPIを使用してLinux上で実行することもできます。 この他のプロジェクトの改善の中で、GTAVに存在していたバグが解決されたことがわかります。

いくつかのパッチも含まれています 課題を解決します XboxコンソールのコントローラーにElexボタンを付けたところ、IL-2Sturmovikを使用したマウスの動作が改善されました。 もちろん、OpenVRSDKバーチャルリアリティAPIなどの新しいサポートがあります。 プロトンの完全な変更の全リストを見たい場合は、 このリンクの変更ログ.


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