XNUMX月末に、Blender Foundation 投げた 彼らが開発した3D画像編集、モデリングなどのソフトウェアの最後のメジャーアップデート。 同じもののv2.80で、最初の数は変更されませんでしたが、多くの優れたノベルティが含まれていました。 今日、ほぼXNUMXか月後、彼らはローンチしました ブレンダー2.81、このシリーズの最初のメンテナンスリリースです。 今年の夏にリリースされたバージョンほど目立つ機能は含まれていませんが、いくつかの改善が含まれています。
Blender 2.81に伴う最も顕著な変更の中には、 un NVIDIAOptiXバックエンド RTX / Turing GPUで使用して、CUDA / OpenCLバックエンドよりも高速なレンダリングパフォーマンス、Intel Open Image Denoiseのサポート、Cyclesの適応サブディビジョンサポート、新しいSculptツール、アウトライナーの機能強化、およびより優れたブラシツール。
Blender 2.81は、このシリーズの最初のメンテナンスリリースです。
Blender Foundationは、このリリースにXNUMXを超える修正が含まれていると述べています。
待望のBlender2.80マイルストーンアップデートがここにあります! 2.8シリーズでは、XNUMXを超える修正といくつかの主要な更新が計画されています。 最も注目に値するのは、スカルプティングツールのオーバーホール、CyclesでのNVIDIA RTXレイトレーシングのサポート、Intel Open Imageノイズ除去、より優れたプロファイル、新しいファイルブラウザなどです。.
Blender 2.80にはすでに注目すべき変更が加えられており、その中にはソフトウェアをより直感的にするインターフェースの変更、タッチスクリーンやスタイラスで使用できる選択の改善、新しいテンプレート、または新しいレンダリングエンジンが含まれていることを覚えています。彼らは呼んだ イーブイ また、エディターでのシーンの視覚化と最終製品のシーンの表現の両方を管理するという特殊性を備えた物理的な表現に基づいていること。
あなたはBlender2.81に関するすべての情報を持っています このリンク その公式ウェブサイトから。