バルブ圧力容器:GitLabにコードがあります

バルブ圧力容器

あなたがビデオゲームの世界に情熱を持っているなら、あなたは確かにそれが何であるかをすでに知っています バルブ圧力容器。 この有名な会社から「配管」の名前を取り、その根性(ソースコード)がGitLabから入手できるようになったため、詳細に調べることができるプロジェクトのもうXNUMXつ。

長い間、ValveはGitHubに独自のアカウントを持っていましたが、現在はMicrosoftが所有しており、そこからさまざまなプロジェクトで共同作業を行うためのソースコードが投稿されています。 これは、Proton、GameNetworkingSocketsなどと同じくらい重要なプロジェクトの場合です。 でも今、 たくさんのプロジェクトをGitLabに追加しました。 それは「側面」を変えているのでしょうか?

さて、に含まれているそれらのプロジェクトの多くは Linux用のSteamクライアント 圧力容器の場合と同様に、GitLabに移行しました。 理由はこれらのツイートで明らかにされているようです。ここでは、ティモシーベセットがGitLabへのこの動きがなぜなのか疑問に思うメディアに答えています。

この ユーザーには影響しません まさか、心配する必要はありません。 すべてが同じままになります。

それでも圧力容器が何であるかわからない場合は、GitLabにあるかどうかは問題ではない可能性があります。 詳細については、 Flatpakの簡易バージョン 特にビデオゲーム用に作られました。 そのため、Steamクライアントから小さな特定のコンテナーにゲームを入れることができます。

A 大きな助け コンテナ化されたビデオゲームをテストし、GNU / Linuxディストリビューションで実行し、特定の依存関係を持つ古いゲームを将来にわたって実行し続けることができる開発者向け(例:多くのディストリビューションが特定の32ビットのサポートを放棄したことを忘れないでください)パッケージとライブラリ)。

詳しくは - 圧力容器を使用してGitLabリポジトリに移動します


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:AB Internet Networks 2008 SL
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。