あなたがビデオゲームの世界に情熱を持っているなら、あなたは確かにそれが何であるかをすでに知っています バルブ圧力容器。 この有名な会社から「配管」の名前を取り、その根性(ソースコード)がGitLabから入手できるようになったため、詳細に調べることができるプロジェクトのもうXNUMXつ。
長い間、ValveはGitHubに独自のアカウントを持っていましたが、現在はMicrosoftが所有しており、そこからさまざまなプロジェクトで共同作業を行うためのソースコードが投稿されています。 これは、Proton、GameNetworkingSocketsなどと同じくらい重要なプロジェクトの場合です。 でも今、 たくさんのプロジェクトをGitLabに追加しました。 それは「側面」を変えているのでしょうか?
さて、に含まれているそれらのプロジェクトの多くは Linux用のSteamクライアント 圧力容器の場合と同様に、GitLabに移行しました。 理由はこれらのツイートで明らかにされているようです。ここでは、ティモシーベセットがGitLabへのこの動きがなぜなのか疑問に思うメディアに答えています。
GitHubに表示されるプロジェクトは、多くの場合、内部リポジトリからミラーリングされています。 それは厄介であり、コミュニティの貢献に対する摩擦を生み出します。 gitlabのプロジェクトは、私たちがオープンで作業を行う場所です。
-ティモシー・ベセット(@TTimo) 2020 年 10 月 29 日
それでも圧力容器が何であるかわからない場合は、GitLabにあるかどうかは問題ではない可能性があります。 詳細については、 Flatpakの簡易バージョン 特にビデオゲーム用に作られました。 そのため、Steamクライアントから小さな特定のコンテナーにゲームを入れることができます。
A 大きな助け コンテナ化されたビデオゲームをテストし、GNU / Linuxディストリビューションで実行し、特定の依存関係を持つ古いゲームを将来にわたって実行し続けることができる開発者向け(例:多くのディストリビューションが特定の32ビットのサポートを放棄したことを忘れないでください)パッケージとライブラリ)。
詳しくは - 圧力容器を使用してGitLabリポジトリに移動します