Chromebook用のGoogleのオペレーティングシステムであるChromeOSは、特に学生にとって優れた代替手段になっています。 これにより、堅牢で安全かつ安定したプラットフォームが得られるだけでなく、Androidアプリとの互換性もあります。 これで、このLinuxシステムも楽しむことができるようになります ValveのSteamクライアント、ゲームの世界では非常に多くの可能性が開かれます。
次のような声明で発表を行ったのはValve自体でした。«今週の月曜日の時点で、 ChromeOS用Steamの最初のバージョン。 GoogleとValveはこのプロジェクトで協力しており、将来的にはエンドユーザーに出荷される予定です。 Chrome OSはLinuxベースのオペレーティングシステムであるため、ValveがSteam Deckに対して最近行った作業の多くを利用して、ネイティブのLinuxビルドがなくてもゲームを正常に実行できるようにすることができます。 Googleのエンジニアは、これを可能にするためにChromeOSの機能を大幅に拡張するために取り組んできました。»
ValveのSteamDeckビデオゲームコンソールと同様に、ビデオゲームを作成する開発者は、タイトルをテストして機能するかどうかを確認する必要はありませんが、これはGoogleとValve自身に当てはまります。 バルブ自体がそれを明確にしています:«GoogleとValveに依存 互換性を確認してください ChromeOSで可能な限り堅牢にする«。 ただし、開発者は自由にテストできます 陽子に基づいて構築 LinuxデスクトップまたはSteamデッキ。
確かにこれは ゲームの世界にとってはかなり良いニュースです。 Linuxプラットフォームでは、ChromeOSセクターは開発者にとって非常にジューシーであり、これはGNU/Linuxディストリビューションの他のタイトルにもプラスの影響を及ぼします。 間違いなく、Protonは成功しており、SteamDeckはこれらすべてを大いに助けているようです。 SteamLinuxを開発し続ける理由はますます増えています。
Steamの詳細– 公式サイト