2021年末 私たちは知らせました Googleのサポート計画の ChromeOS用のSteam。 Googleのデスクトップオペレーティングシステムは、ほとんどのアクティビティがブラウザで行われるかなり限定されたものですが、Linuxアプリを長い間サポートしており、そこからすべてが始まります。 昨年XNUMX月、彼らはこれがどのようにうまくいくかについてあまり話しませんでしたが、今週 貢献しました 詳しくは。
このすべての責任の一部は、 スチームデッキ、コンソールとして販売されているデバイスですが、そのままです さまざまなオペレーティングシステムをインストールできます そしてその力のために、私はそれをどのように参照するか、または彼を参照する方法を本当に知りません。 Valveは、可能な限り最大のカタログをコンソールで利用できるようにするために取り組んでおり、SteamforLinuxは今でははるかに優れています。 そして、グーグルはそれを利用したいと思っていますが、それを達成する方法は最初は良く聞こえません。
仮想化によるChromeOSでのSteam
ChromeOSのSteamは動作します 仮想化を介して。 Googleは、Borealisと呼ばれる変更されたArchLinuxイメージに基づく仮想マシンを使用してSteamを実行します。 このようにして、ChromeOSユーザーはオペレーティングシステムに触れることなくSteamを実行できるようになります。 さらに、カーネルを共有する場合のWaydroidなどのこのタイプの仮想化では、VirtualBoxを使用する場合ほどパフォーマンスが低下することはありません。 また、ゲームがLinuxで動作する場合は、ChromeOSでも動作します。
Googleも念頭に置いています セキュリティ。 仮想マシンを使用すると、追加のレイヤーがあり、作業が簡素化されます。 ゲームはオペレーティングシステムのファイルにアクセスできないため、追加のアプリケーションをインストールする以外に、情報が盗まれたり、システムが何らかの形で影響を受けたりすることを心配する必要はありません。
正直なところ、私はChromeOSの大ファンではありません。 これは「完全な」オペレーティングシステムではなく、事実上すべてのコンピューターにインストールできるLinuxディストリビューションがありますが、そのニッチがあります。 彼らは通常安いです、そして今日はブラウザだけで多くのことができるので、検討するオプションです。 そして、すぐにSteamをプレイできるようになれば、さらに多くのことができます。
おそらくFlatpak経由ですでに利用可能です
「2022年の終わりに私たちは報告しました」? Pythonisoをプレイしている人を検出しました:)