Chrome OSでは、Steamタイトルを再生することもできます

ChromeOSでSteam

ゲーマーなら誰でも、ビデオゲームをプレイするための最良のデスクトップオプションはWindowsオペレーティングシステムであることを知っています。 実際、比較的最近まで、Microsoftのシステムを離れてAppleのシステム(現在はmacOSとして知られている)に着陸する主要なタイトルはほとんどありませんでした。 それは近年のおかげで変化しました Steam、とりわけ、これらのタイトルの多くをLinuxベースのオペレーティングシステムにもたらすサービス。

個人的にはデスクトップコンピュータに最適なオプションとは思えないオペレーティングシステムがありますが、それは非常に人気があり、Linuxをベースにしており、Googleの工場から直接提供されています。 私は彼女について話している ChromeのOS、さらに、公式かつ簡単な方法で、検索エンジンの会社のラップトップでのみ使用できるオプション。 Chrome OSは、非常に重要な一歩を踏み出しました。 Windowsアプリを使用できるようになります、しかし、公式のSteamアプリはもう少しネイティブな方法で実行できるように思われます。 少し。

ChromeOSは仮想化することでSteamを実行します

プラットフォーム上にないChromeOSを実行するほとんどのアプリは、仮想マシンを介して実行します。 これはLinuxアプリで実行され、別の「バーチャライザー」を使用していても、Steamアプリで実行されます。 Chrome OS上のLinuxアプリは、理論的には完全なLinuxディストリビューションを実行する「Crostini」と呼ばれるプロジェクトを利用しています。 今も 「ボレアリス」があります、これは基本的にGoogleデスクトップシステム用の別の仮想マシンソフトウェアです。

ボレアリス これはUbuntu、特にUbuntu 18.04 Bionic Beaver LTSに基づいており、ChromeOSにシームレスに統合されます。 そして秘密はそれです Steamのプリインストールされたコピーが含まれています。 残っている主な問題は、GoogleがCrostiniプロジェクトをBorealisに置き換えるのか、それとも両方が存在し続けるのかということです。 ほとんどの場合、Googleは変更を行うことを決定しましたが、確かなことは、ChromebookユーザーがSteamタイトルをすぐに再生できるようになることです。


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  1.   エイドリアン

    私の不要な、または私が理解しているChromebookの場合、仮想化ソフトウェアを配置して蒸気が機能し、次にプロトンが機能するようにすると、私はノーと言いますが、パフォーマンスは非常に高くなります... XD