ריאן גורדון לשיפור SDL

Sdl

SDL ראשי תיבות של Simple DirectMedia Layer, קבוצה של ספריות שפותחה בשפת C ויכולה לספק פונקציות בסיסיות מסוימות לביצוע פעולות ציור דו מימד, ניהול אפקט קול וניהול תמונות. החדשות שקפצו לפני כמה ימים הן שריאן גורדון (המכונה Icculus) השיג MegaGrant אפי לשיפור נוסף של SDL, שעשוי לעזור לדור הבא של ממשקי API עתידיים.

הודות ל-SDL, ה פיתוח משחקי וידאו מרובים, כדי להקל על מפתחים, ולהקל על כותרים נוספים להגיע ללינוקס. וזה שמערכת ספריות זו מאפשרת גישה ברמה נמוכה לחומרת אודיו, מקלדת, עכבר, ג'ויסטיקים וגם גרפיקה. לכן, תוכנה יכולה להשתמש בו כדי לחקות, עבור הפעלת וידאו, מנועי אודיו ומשחקי וידאו.

ריאן גורדון הוא אחד האנשים שאחראים לפיתוח SDL, וגם הארכיטקט של יציאות משחקי וידאו עבור לינוקס ו-macOS, כמו גם פלטפורמות אחרות, פעיל מאוד בשנים האחרונות. לאחר ההודעה שפרסם על Patreon, על כוונותיו, הוא הבהיר של-SDL יש עוד הרבה מה לומר.

הבעיה עד כה היא API של Vulkan הוא הרבה יותר מודרני, מבטיח וחזק מ-OpenGL, אולם ה-API הזה היה יותר מסובך והיו בעיות עם SDL. עכשיו מה ש-Ryzen Gordon עשה זה להקל על העבודה עם Vulkan, למרות שהם ימשיכו לעבוד גם עם אחרים כמו Direct3D, Metal וכו'. ולמרות שיהיו כמה מגבלות, זה יהפוך את ממשקי ה-API של הדור הבא לנגישים יותר לכל מפתחי המנועים שאינם AAA.

בסופו של דבר, השיפור של SDL יגיע להקל על עבודת הפיתוח, ובצורה שקופה יותר עבור מפתחים, כדי שיוכלו ליצור את המשחקים שלהם בלי הרבה סיבוכים.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   רנקו דיג'ו

    מהדר Vala הופך את העבודה עם SDL לקלה מאוד למתחילים.