DXVK 1.7.3 מגיע עם תיקונים, מעט שינויים עיקריים, אך עם שיפורים להצללות

DXVK

לאחרונה הוכרז על שחרור הגרסה החדשה של DXVK 1.7.3, בו ה- sתמיכה ב- DXGI החדשים שהוצגו ב- Windows 10 Update 1809, בנוסף לתיקוני באגים, כמה שיפורי הצללה ובעיקר שיפורי טיוח.

למי שלא מכיר את DXVK, עליו לדעת שמדובר בספריה זה עובד דרך התרגום של שיחות Vulkan API.

בעוד DXVK למרות שמשתמשים בו בעיקר ב- Steam Play, זה לא המקום היחיד שם משתמשי לינוקס יכולים לנצל את הטכנולוגיה הנהדרת הזו. גַם מביא יישום D3D11 מבוסס Vulkan עבור לינוקס ויין, לגבי ביצועים ואופטימיזציה בעת הפעלת משחקי Direct3D 11 ביין, מכיוון שהם גם מספקים תמיכה ב- Direct3D9.

התכונות החדשות העיקריות של DXVK 1.7.3

בגרסה החדשה הזו, כאמור בהתחלה, מודגש כי הוסיף תמיכה נוספת לממשקי DXGI חדשים נחשף לאחרונה ב- Windows 10, אפשרות להגדלת תצוגת DXVK הקדמית בתצוגות HiDPI, תיקונים שונים ואופטימיזציות תצורה שונות בכדי לשנות את גודל מחוון HUD בתצוגות צפיפות פיקסל גבוהות.

בנוסף, קוד הצללה שנוצר עבור D3D11 שונה כך שבקרים יכולים לייעל את פעולות המרקם כשאין מחייב מרקם.

אופטימיזציה נעשתה כדי למנוע פעולות ציור מיותרות, מה ששיפר את הביצועים של כמה משחקים.

לגבי תיקונים, מוזכר כי קריסות של משחקים ישנים באמצעות D3D9 במערכות עם בקר RADV תוקנו, כמו גם שגיאות אימות של Vulkan API כאשר HUD הופעל.

בנוסף, מודגש גם זאת קוד משופר לפעולות טיוח אצווה כדי להקטין את מספר שיחות הגרלה בעת הפעלת Trine 4.

משאר השינויים הבולטים מהגרסה החדשה הזו:

  • תוקנו בעיות בעיבוד בד ב- EverQuest 2 במערכות עם כרטיסי גרפיקה של NVIDIA.
  • תוקנו בעיות עיבוד בטרין 4 במחשבי GPU ומערכות NVIDIA מסוימים עם מנהל ההתקן RADV.
  • הדרישות לסביבת הבנייה הוגדלו; עכשיו אתה צריך MinGW 8.0 כדי לבנות.

גרסה חדשה זו צריכה להיכלל בעדכון הפרוטון הבא עם Steam Play לצורך פריסה קלה.

בסופו של דבר אם אתה רוצה לדעת יותר על גרסה חדשה זו אתה יכול לבדוק את יומן השינויים בקישור הבא. 

כיצד להוסיף תמיכה ב- DXVK לינוקס?

ניתן להשתמש ב- DXVK להפעלת יישומי תלת מימד ומשחקים על לינוקס באמצעות יין, ומשמש כאלטרנטיבה עם ביצועים גבוהים יותר ליישום Direct3D 3 המובנה של Wine שפועל ב- OpenGL.

DXVK דורשת את הגירסה היציבה האחרונה של Wine לרוץ. אז אם אין לך את זה מותקן. כעת נצטרך רק להוריד את חבילת DXVK היציבה האחרונה, אנו נמצא את זה בקישור הבא.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.3/dxvk-1.7.3.tar.gz

לאחר ביצוע ההורדה כעת אנו הולכים לפתוח את החבילה שהושגה זה עתה, ניתן לעשות זאת באמצעות סביבת שולחן העבודה שלך או מהטרמינל עצמו על ידי ביצוע הפקודה הבאה:

tar -xzvf dxvk-1.7.3.tar.gz

ואז אנחנו ניגשים לתיקיה עם:

cd dxvk-1.7.3

ואנחנו מבצעים את פקודת sh ל- הפעל את סקריפט ההתקנה:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

בעת התקנת DXVK בקידומת יין. היתרון הוא שניתן להשתמש ביין vkd3d למשחקי D3D12 ו- DXVK למשחקי D3D11.

כמו כן, התסריט החדש מאפשר להתקין את ה- dll כקישורים סימבוליים, מה שמקל על עדכון ה- DXVK כדי לקבל עוד קידומות יין (ניתן לעשות זאת באמצעות הפקודה –symlink).

איך תראה את התיקיה DXVK מכיל שני dlls אחרים עבור 32 ו -64 סיביות אסטות אנו הולכים למקם אותם בהתאם למסלולים הבאים.
היכן "משתמש" אתה מחליף אותו בשם המשתמש שבו אתה משתמש בהפצת לינוקס שלך.

במשך 64 ביטים הכנסנו אותם:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

ובשביל 32 סיביות ב:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.