El מעקב אחר זה הפך לטרנד חדש בכרטיסי המסך האחרונים של NVIDIA ו- AMD. זה היה החלוץ הראשון שכלל אותו בגרפיקה החזקה ביותר שלו, ושיפר משמעותית את האיכות הגרפית של משחקי וידאו. אך כעת AMD התקדמה גם בעניין זה, והוסיפה אותה כך שגם לפלטפורמות פלייסטיישן ו- Xbox המשתמשות במעבדי GPU יש את זה, כמו גם מחשבים אישיים.
התוצאות של AMD, כפי שניתן לראות בסרטון הבא של סוני PS5, משאירות כמה מחשבים עם כרטיסי גרפיקה עדכניים בצורה לא טובה, שכן האיכות שניתן לראות בסרטון ההדגמה היא יוצאת דופן. AMD עשתה עבודה נהדרת בהקשר זה, ולמרות שהיא לקחה מאוחר יותר מ- NVIDIA, היא נותנת שמחה רבה לעולם המשחקים עם כמה מההכרזות שלה כמו אלה של קרני רדיאון 4.0.
אם הסרטון נראה מעט מדי לבדיקה כוח גרפי של AMD, יש חדשות טובות נוספות שמגיעות מחברת סאני ואלי. אחד מהם יכול להיות שכבר יש להם זן 3 מוכן, עם אחת הגידולים הגדולים ביותר בביצועים של ה- IPC מאז השקתו של זן 1 על דחפור. יש שמועות שמצביעות על כך שהוא יהיה חזק יותר ב- 7-10% מזן 2, וזה הרבה ...
אבל לא, אלה לא החדשות שמגיעות מ- AMD. הדבר הטוב שהקהילה תאהב הוא שלאחר השחרור הרשמי של Radeon Rays 4.0 ברישיון מקור סגור, AMD החליטה לפתוח אותו ול יהיה כעת קוד פתוח.
הם כבר השיקו מחדש את מנהלי ההתקן הגרפיים החזקים של קוד פתוח AMDGPU, את האופטימיזציות החדשות עבור Vulkan, וכן את חבילת הכלים שלהם למפתחי משחקים. GPU פתוח עם FidelityFX. ובכן, עכשיו עלינו להוסיף את Radeon Rays 4.0 לרשימה, שכן לאחר שהשגרנו אותה כמקור סגור, הקהילה הייתה נסערת, וזה גרם לחברה לשקול מחדש ולשחרר את הקוד.
אחד ממנהיגי AMD, בריאן סאברי, פרסם את ההצהרה הבאה: «סקרנו זאת באופן פנימי ונבצע את השינויים הבאים: AMD תעשה את Radeon Rays 4.0 קוד פתוח.«