רפרוף 2 כבר שוחרר ומגיע כמסגרת אוניברסלית

גוגל חשפה לאחרונה את הצגתו הגרסה החדשה של מסגרת ממשק המשתמש רפרוף 2, שבו הודיע ​​על השינוי של פרויקט של מסגרת לפיתוח יישומים ניידים למסגרת אוניברסלית ליצירת כל סוג של תוכנה, כולל יישומי שולחן עבודה ורשת.

למי שלא מודע לכך רִפרוּף, הם צריכים לדעת את זה נחשב כאלטרנטיבה ל- React Native ומאפשר השקת יישומים לפלטפורמות שונות, כולל iOS, Android, Windows, macOS ו- Linux, המבוססות על אותו בסיס קוד, כמו גם יישומים להפעלה בדפדפנים.

אפליקציות לנייד שנכתבו בעבר ב- Flutter 1, לאחר המעבר ל- Flutter 2, ניתנות להתאמה לעבודה על שולחן העבודה והאינטרנט ללא צורך בשכתוב קוד.

על רפרוף

רוב קוד הרפרוף מיושם בדרט ומנוע זמן הריצה להפעלת יישומים כתוב ב- C ++.

בעת פיתוח יישומים, בנוסף לשפת ה- Flutter Dart המקורית, תוכל להשתמש בממשק הפונקציה הזר Dart כדי להתקשר לקוד C / C ++.

גם יכולת רפרוף משתרע על מכשירים משובציםכלומר למכשירים קטנים יותרכמו Raspberry Pi ו- Google Home Hub.

בשלב זה, אומרת גוגל, אחת הפלטפורמות המשולבות בהן פלוטר כבר פועלת מבוססת על מערכות הפעלה עם תצוגה חכמה שמפעילה את מרכז הבית של גוגל.

ביצועי ביצוע גבוהים מושגים על ידי קומפילציה של יישומים לקוד מכונהa לפלטפורמות יעד. יחד עם זאת, אין צורך לבצע קומפילציה מחדש של התוכנית לאחר כל שינוי: Dart מספק מצב טעינה חם מחדש המאפשר לבצע שינויים ביישום פועל ולהעריך מיד את התוצאה.

היום הכרזנו על Flutter 2 - עדכון גדול ל- Flutter המאפשר למפתחים ליצור יישומים יפים, מהירים וניידים לכל פלטפורמה.

בעזרת Flutter 2 תוכלו להשתמש באותו בסיס קוד כדי לדחוף אפליקציות מקומיות לחמש מערכות הפעלה: iOS, Android, Windows, macOS ו- Linux; כמו גם חוויות אינטרנט המופנות לדפדפנים כגון Chrome, Firefox, Safari או Edge. רפרוף יכול אפילו להיות משולב במכוניות חכמות, טלוויזיות ומכשירי חשמל, ומספק את החוויה האוניברסלית והניידת ביותר בעולם מחשוב סביבתי.

על רפרוף 2

Flutter 2 טוען שהוא תואם לחלוטין לבניית יישומי אינטרנט, מתאימים לפריסת ייצור, שכן מוזכרים שלושה תרחישים עיקריים לשימוש ב- Flutter באינטרנט:

  • פיתוח יישומי אינטרנט עצמאיים (PWA, יישומי אינטרנט מתקדמים)
  • צור יישומי אינטרנט עם עמוד יחיד (SPA)
  • המרת יישומים ניידים ליישומי אינטרנט.

התכונות של הכלים לפיתוח אתרים כוללות שימוש במנגנונים להאצת עיבוד גרפיקה דו-ממדית ותלת-ממדית, פריסה גמישה של אלמנטים על המסך, ומנוע העיבוד של CanvasKit המובנה בתוך WebAssembly.

ומכיוון שדפדפני שולחן העבודה חשובים לא פחות מדפדפני הסלולר, הוספנו פסי גלילה אינטראקטיביים וקיצורי מקשים, הגדלנו את צפיפות התוכן המוגדרת כברירת מחדל במצבי שולחן העבודה, והוספנו תמיכה בקורא מסך לנגישות ב- Windows, MacOS ו- Chrome OS.

בנוסף, בהודעה מוזכר כי התמיכה ביישומי שולחן העבודה היא בגרסת בטא והיא תתייצב השנה במהדורה עתידית יחד עם ההודעה כי Canonical, Microsoft ו- Toyota יעבדו על תמיכה בפיתוח עם Flutter.

  • קנוניקל מצידה בחרה בפלאטר כמסגרת העיקרית ליישומים שלה, והיא גם משתמשת בפלאטר כדי לפתח מתקין חדש לאובונטו.
  • בעוד שמיקרוסופט התאימה את רפרוף למכשירים מרובי-מסך מתקפלים כמו Surface Duo.
  • לבסוף, טויוטה מתכננת להשתמש ב- Flutter למערכות מידע על רכב ברכב.

Si אתה רוצה לדעת יותר על זה על גרסה חדשה זו של רפרוף 2, תוכלו לבדוק את הפרטים בהודעה המקורית. הקישור הוא זה.

בזמן למי שמעוניין להיות מסוגל להתקין את רפרוף, תוכלו לבצע את ההוראות בסוף ההודעה של דייגו. הקישור הוא זה.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.