Multizork: נזכר במשחק הווידיאו הקלאסי של שנות ה -80

לוגו ZOrk

Icculus השיקה MultiZork, פרויקט למשחק הווידיאו הקלאסי זורק משנת 1980 עם מצב מרובה משתתפים. אתה כבר יודע שחלק ממשחקי הווידאו מהעשורים האחרונים חוזרים והם עדיין חיים מאוד. יש המון אוהדי גיימינג רטרו, ולמישהו (ראיין "איקולוס" גורדון) היה רעיון פנטסטי ליצור את הפרויקט הזה.

ריאן הוא גיימר עם אחלה התשוקה לזורק, משחק שמשתמש בשפת תכנות משלו ומעבד המיושם על ידי תוכנה משלו כדי להריץ כמעט על כל מחשב. הוא היה זקוק לאמולטור Z-Machine בלבד להפעלתו, דבר שעזר מאוד כאשר מחשבים אישיים לא היו סטנדרטיים.

ובכן, בשביל הכיף, כתבה איקולוס Mojozork, גרסה של Z-Machine מספיק כדי להיות מסוגלת ליישם את Zork 1 ומשחקי Infocom אחרים בקובץ C. למרות שאומרים שזה נראה קל, האמת היא שזה לקח לא מעט צעדים כדי להפעיל את Zork ולגרום לזה לעבוד ובכן, בנוסף לעשות זאת במצב מרובי משתתפים. התוצאה היא ש- MultiZork מאפשר למספר אנשים לשחק ב- Zork כדי להשלים אותו.

למקרה שאתה לא יודע זורק המפורסם, האמת היא שזה היה משחק וידאו משנות ה -80 שישנה הכל. זיכיון בדיוני אינטראקטיבי זה פותח על ידי חברת Infocom. הפרק הראשון נקרא Zork 1: The Empire Underground Empire. למרות שהפרויקט מיועד למכונות DEC PDP-10, הן יותאמו לפלטפורמות ומערכות שונות, וכמה פריקוולים מוקדמים ישוחררו.

הכותרת הזו שעליה מבוססת MultiZork קבעה הכל אמת מידה בז'אנר. האיכות הנרחבת והרוחב היו באמת יוצאי דופן באותה תקופה. ואף על פי שהוא מבוסס על הרפתקאות במצב טקסט, האמת היא שהוא עדיין מוערך מאוד על ידי כמה גיימרים.

אתה יכול לראות MAS Información על הפרויקט באתר שלך Patreon או בזה של GitHub.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.