שותף לא סביר ואפי משחקים וליצור קרן ליצירת מנועים פתוחים

חברת תוכנת הדמיית משחקי ענן בבריטניה, בלתי אפשרי עולמות מוגבלת, חתם ביום שישי הקרוב עם Epic Games, שותפות להגדרת "מנועים פתוחים יותר" לעזור למפתחי משחקים.

זה ההתאחדות נוצרה כאשר יוניטי שללה את הרישיון של בלתי סביר, אשר פוסלת את יכולתה להמשיך להשתמש במנוע פיתוח המשחקים הפופולרי של יוניטי ובכך משפיעה על יכולתה של החברה לתמוך במשחקים.

בדצמבר האחרון יוניטי טכנולוגיות, מפעיל מנוע משחק מרובה צורות, עדכן את תנאי השירות שלה על ידי הוספת סעיפים נוספים.

לגבי הבעיה

פוסט בבלוג של Unity ב -5 בדצמבר קבע:

«על ידי הורדה, התקנה או שימוש בתוכנת Unity בכל דרך שהיא, אתה מייצג ומאשר שקראת, הבנת ומסכים להיות מחויב באופן חוקי ולעמוד בתנאי השימוש הללו בתוכנה.

אם אינך מסכים לתנאי שימוש אלה בתוכנה, אינך רשאי להשתמש בתוכנת Unity בשום צורה שהיא. «

תנאים נוספים שהוצגה על ידי יוניטי מתייחסים לרמת הזכאות לתוכנות Unity "שכבות כשירות"פירוש הדבר שסך הכספים שלך לא יכול לחרוג מהספים הכספיים שנקבעו לדרגת תוכנת Unity שאתה (או אלה המספקים שירותים) משתמשים בהם. זה נכתב בבלוג Unity.

לואגו, Unity הסביר לבלתי סביר כי לאחר שינוי זה, מפרסם תוכנת הדמיה למשחקי וידאו בענן הפר את תנאי השימוש או היצירה של משחקי SpatialOS באמצעות Unity., כולל משחקי פיתוח והפקה.

על פי "בלתי סביר", שינוי זה התרחש בזמן שהיה במשא ומתן עסקי פתוח עם יוניטי כדי למצוא דרך לעבוד יותר ביחד.

טים סוויני, מנכ"ל Epic Games, הגיב להודעה זו של יוניטי בציוץ שהאשים אותו בשינויו. כלל שמבטל את ההקרבה העצומה שהקדימו מפתחים לאורך השנים כדי "לבנות משהו".

וכך קמה העמותה

הפוסט בבלוג של שני השותפים החדשים אומר כי:

"כדי לעזור למפתחים לשים את חוסר הוודאות מאחורי אי התאמת המנוע והשירותים החדשים שהוצגו כיום, Epic Games ו- Improbable עובדים יחד על מימון משולב של 25,000,000 $ כדי לעזור למפתחים לעבור למנועים, שירותים ומערכות אקולוגיות. פתוחים יותר.

מימון זה יגיע ממגוון מקורות, כולל מענקי Unreal Dev, קרנות תמיכה למפתחים בלתי סבירים ומימון מחנות Epic Games. «

על פי הודעת הבלוג שלו, השינויים האחרונים ב- Unity מונעים ממפתחים את היכולת העתידית שלהם לבחור באופן חופשי בין מנועים, Middleware SDK, חנויות וספקי שירותי ענן.

בנוסף, הם משאירים כמה משחקים בפיתוח בחוסר ודאות משפטית.

כדי לתקן זאת, משחקי אפי ובלתי סבירים רוצים לאחד את יכולותיהם להציע למפתחי המשחקים את השילוב הטוב ביותר בין מנוע וטכנולוגיות אחרות, תוך כיבוד יכולתם של מפתחים לבחור באופן חופשי את שותפיהם ורכיבי התוכנה שלהם.

"קודם כל, אנחנו רוצים לאשר מחדש את העמותה שלנו.

Unreal Engine מספק קוד מקור C ++ מלא לכולם, והרישיון שלו מבטיח שהוא יישאר פתוח לכל מפתחי המשחקים וספקי התוכנה האמצעית, ומאפשר לכולם לשתף פעולה יחד באמצעות SDK, שירותים וטווחי קוד המקור.

באופן דומה, סביר לפתח שילוב Unreal פתוח לחלוטין לפלטפורמת פיתוח המשחק המקוון שלה, SpatialOS.

שילוב זה מאפשר למפתחים לבנות ולפרוס במהירות את כל הפלטפורמות המתמשכות ושתי ההפעלות המבוססות ברחבי העולם עם יכולות Unreal Engine ויכולות משופרות של שירותי מחשוב מבוזרים ושירותי ענן. «

אם הכל מסתדר, זו תהיה התחלה טובה עבור סביר לאחר התחלה קשה זו של השנהלאור ההתחייבות של שותפתה החדשה Epic Games, הבעלים של Fortnite, המשחק שהיה מנצל את הרווחים של Epic Game בשנת 2018 עד 3 מיליארד דולר הודות למכירת תוכן נוסף.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.