כבר דיברנו מנועי גרפיקה עבור משחקי וידיאו בהזדמנויות רבות ב- LxA, בנוסף, הקדשנו כמה מאמרים במיוחד למנוע שהעניק הרבה לדבר עליו, וזה אחדות. למעשה, אם שיחקתם במשחקי וידיאו מסוימים של Android, בנוסף לחלקם עבור מחשבים אישיים ופלטפורמות אחרות, תוכלו לראות כיצד הם נוצרים בזכות המנוע הגרפי הזה שאחראי על העברת האומץ של כותרות הבידור הדיגיטליות הללו.
ובכן, זה כבר זמין אחדות 2018.2 אשר שוחרר לאחרונה. בנוסף, הוא מגיע עם חדשות די מעניינות כמו התמיכה שלו בממשק ה- API הגרפי של וולקן, דבר שיעניק לו כוח ללא תחרות בעולם משחקי הווידאו וניתן יהיה להניח בצד את OpenGL המשמש כיום. עם זאת, התמיכה ב- Vulkan בגרסה החדשה הזו של Unity היא עדיין ניסיונית, אך ללא ספק זו כבר צעד טוב קדימה עבור גרסאות עתידיות שבסופו של דבר יישמו אותה.
הגרסה החדשה של Unity 2018.2 אמרה תמיכה בוולקן הן עבור Windows והן עבור Linux, ואם זה לא מספיק, הם כללו שיפורים בולטים נוספים ותיקנו כמה באגים מהגרסאות הקודמות. בין הבולטים ביותר הוא התמיכה החדשה בשדרוג PPP ברזולוציה גבוהה בלינוקס וב- Windows, למי שמשתמש בצגים 4k שיכולים ליהנות מנופים טובים יותר. ישנן גם תכונות חדשות בסעיף ECS (מערכת רכיבי הישויות) עבור לינוקס, Mac ו- Windows במקרה זה.
בגרסה החדשה, המפתחים ימצאו גם תכונות חדשות בזרם Mipmap Texture, שיפורים במערכת החלקיקים, מצלמת Pixel Perfect חדשה עבור משחקי וידאו דו-ממדיים, תמיכה ב- Heemagon Tilemaps עבור 2D שימושי מאוד בכותרות משחקי וידיאו בטבלאות, ביבואן SVG, ועוד הרבה יותר שתוכלו לגלות אם אתם מורידים או ניגשים ל האתר הרשמי.